• 03Фев

     

    Источник: www.belloflostsouls.net

    Автор: Black Blow Fly

    Перевод: Кирносов Д. aka Elvis (www.cardplace.ru)

    Редактор: Шон Гизатулин

    Сегодня мы с вами предадимся рассуждениям о природе Тиранидов и о том, как превратить их в конкурентоспособную армию в Пятой редакции.

    С новым кодексом в армию Тиранидов приползли новые существа, такие как Гибель Малан’тай (Doom of Malan’tai), Тригоны (Trygons), Молоки (Mawlocs) и Тервигон (Tervigon) – это лишь несколько примеров. Традиционные юниты, стабильно игравшие в армии свою собственную привычную роль, вроде Карнифекса (Carnifex), внезапно отошли на задний план перед этими новыми юнитами. К несчастью, эта новая эра монстроидальных существ не привнесла в армию тот же уровень конкурентоспособности, который давали нам кодексы старых редакций.

    Читать всю статью »

  • 02Фев
     

    Источник: www.belloflostsouls.net 

    Автор: Fritz 

    Перевод: Кирносов Д. aka Elvis (www.cardplace.ru) 

    Редактор: Шон Гизатулин 

    Сегодня я хочу поделиться с вами своими соображениями по поводу использования в игре независимых персонажей. Особенно это будет интересно новичкам, недавно занявшимся нашим общим хобби. Ниже я приведу советы, которые следует прочитать и не забывать, если в вашей армии есть героический персонаж, коварный злодей, цельнометаллический робот или космический жучара.Когда мы задумываемся о независимом персонаже, часто первым делом на ум приходит лидер нашей армии – это модель, занимающая слот HQ и имеющая какие-то особенности. Возможно, это некие мощные игровые способности или условия, изменяющие структуру вашей армии. В любом случае это дорогостоящая по очкам модель, и я советую вам при выборе в HQ разделе руководствоваться в первую очередь тактическими соображениями.Конечно же, это применимо не ко всем HQ моделям, однако приведённые ниже примеры наведут вас на некоторые выводы…

    Читать всю статью »

  • 01Фев

    Источник: www.belloflostsouls.net

    Автор: Mercer

    Перевод: Кирносов Д. aka Elvis (www.cardplace.ru)

    Редактор: Шон Гизатулин

    Читать всю статью »

  • 31Янв
     


    Источник: www.belloflostsouls.net 

    Автор: Mercer 

    Перевод: Кирносов Д. aka Elvis (www.cardplace.ru) 

    Редактор: Шон Гизатулин 

    Всем привет! Мерсер ведёт свой репортаж прямо из своего дома, где армии Некронов и Саламандр сошлись в ожесточённом бою не на жизнь, а на смерть. Давайте посмотрим, что из этого получилось!В этот раз я играл против Криса, так как это был четверг – мы с Крисом любим порядок и расписания. Это был матч-реванш за тот раз, когда Крис гостил у меня на Рождественские праздники. Вообще, он ещё ни разу не победил меня на поле боя, и я всегда выигрывал кубовку на порядок расстановки и каждый раз решал ходить вторым. В предыдущих играх я был близок к поражению и даже не знаю, что спасло меня – удача или крепкий хорошо составленный ростер?

    Читать всю статью »

  • 30Янв
     

    Источник: www.blog.spikeybits.com 

    Автор: Man Boy Genius 

    Перевод: Кирносов Д. aka Elvis (www.cardplace.ru) 

    Редактор: Шон Гизатулин 

    Сегодня вы увидите мою армию Железных Ангелов (Железные Длани + Кровавые Ангелы, законверченные под Адептус Механикус), участвовавшую в конкурсе Армии на Параде.Самые технологически продвинутые юниты в моей армии – Стойкие Ветераны, несущие 9 мельта-стволов, из которых хорошо отстреливать надоедливых Паладинов Серых Рыцарей.Эта армия заняла второе место на турнире на 32 игрока, где было много сильных армий! Мельта действительно помогли, так же как и Лорд Смерти, Мефистон.

    Читать всю статью »

  • 27Янв

     

     

    Источник: www.belloflostsouls.net

    Автор: Fritz

    Перевод: Кирносов Д. aka Elvis (www.cardplace.ru)

    Редактор: Шон Гизатулин

    Наверняка, вы не раз слышали, что варгеймы – довольно дорогое хобби, в особенности WH 40K и WH FB – затраты на эти две игры не сравнить с более мелкими игровыми системами былых времён (наподобие DBA), но правда ли нужно тратить на хобби столько денег?

    За годы, что я занимаюсь этим хобби, у меня бывали хорошие и плохие времена, но я находил средства для своей армии, потому что она открыла для меня то, что сложно оценить в деньгах – весёлые и запоминающиеся моменты на игровом столе, общение в клубе и знакомство с новыми друзьями, поездки в компании весёлых друзей по всей стране на турниры, Дни Игры и прочие ивенты. Мои маленькие пластиковые и металлические модели открыли для меня столько нового и интересного за эти годы, что я затрудняюсь оценить, дорогую цену я отдал за них или нет.

    Но если бы я начал своё приобщение к хобби прямо сейчас, то позволил бы я себе окунуться в эту затягивающую пучину снова? Принял бы я такое же решение, как много лет назад? Несомненно, теперь это хобби даже более захватывающе, нежели в те времена, когда тринадцатилетним мальчишкой я начинал с игры Rogue Trader.

    Читать всю статью »

  • 26Янв

    Источник: www.belloflostsouls.net

    Автор: Kirby

    Перевод: Кирносов Д. aka Elvis (www.cardplace.ru)

    Редактор: Шон Гизатулин

    Некроны, да?.. Разве кто-то вспоминал о них раньше? Но вот уже многие дни после последнего релиза Некронов народ не устаёт обсуждать их модели, ростеры и конверсии.

    Ну что ж, а чем мы хуже? Но прежде, чем мы начнём… давайте рассмотрим всю армию в общем, ок? Мы сделали полный её обзор после интенсивного игрового тестирования, углубились в теорию вероятности и математику и сыграли десятки игр. И одним из самых очевидных моментов, когда вы рассматриваете Кодекс Некронов, является банальное отсутствие «реальных» анти-танков. Однако это заблуждение, так как во многих профилях юнитов есть вдоволь подавляющего огня, боевых опций для крушения танков (например, Разлагающий Удар (Entropic Strike) и Боевые Косы (Warscythes)) и раздражающие противника способности, полностью изменяющие игру. Сочетание всего этого позволяет Некронам противостоять армиям, специализирующимся на военной технике.

    Читать всю статью »

  • 25Янв

    Источник: www.belloflostsouls.net

    Автор: Goatboy

    Перевод: Кирносов Д. aka Elvis (www.cardplace.ru)

    Редактор: Шон Гизатулин

    Goatboy снова с вами и готов поговорить о том, что прочно засело в головах многих людей, играющих в Warhammer 40K. ГДЕ УЖЕ МОЙ КОДЕКС ХАОСА?!! Простите, это личное, само вырвалось… А вместо этого мы поговорим об «утечках» из Шестой редакции.

    Уверен, если вы читаете это, вы, вероятно, уже видели разговоры об «утечках» на других блогах и форумах. Я тоже видел все эти рассуждения и споры, не будем показывать пальцем где, и успел составить своё мнение о том, насколько сильные изменения коснутся самой игры. Так что, без лишних вступлений, приступим к разбору одной утечки за другой.

    Читать всю статью »

  • 24Янв

    Источник: Games Workshop
    Перевод: Кирносов Д. aka Elvis (www.cardplace.ru)
    Редактор: Шон Гизатулин
    Для многих из нас Ден Абнетт не нуждается в представлениях. Ден – не только один из лучших корреспондентов New York Times, но и автор множества бестселлеров. Он рассказал истории Эйзенхорна и Комиссара-Полковника Ибрама Гаунта в первом романе о Ереси Хоруса «Возвышение Хоруса», но теперь пришло время для новой истории – Битве за Калт. Вот краткое содержание этой книги:

    Робут Гиллиман вернулся на Ультрамар, дабы собрать свой Легион на войну против орков, наводнивших систему Веридиан. Внезапно их предполагаемые союзники из Легиона Несущих Слово начали опустошительное вторжение в Калт, рассеяв флот Ультрамаринов и вырезав всех тех, кто встал на их пути. Это событие подтвердило наихудший сценарий, которого боялся Гиллиман – Лоргар решил избавиться от своих конкурентов раз и навсегда. Когда предатели призвали своих омерзительных хозяев и все силы Хаоса, Ультрамарины были втянуты в тяжёлую кровопролитную борьбу, в которой ни одна из сторон не могла взять верх над другой.

    Заинтригованы? Лично я – да. Ниже вы первыми прочтёте эксклюзивный отрывок из нового романа серии Ересь Хоруса, «Не зная страха», который будет доступен к предзаказу уже на этой неделе…

    Читать всю статью »

  • 23Янв

    Источник: http://www.dailymetagame.com

    Автор: Тим Ривера

    Перевод: Кирносов Д. aka Elvis (www.cardplace.ru)

    Редактор: Шон Гизатулин

    Создатели сета Throne of the Tides поставили перед собой великую цель, когда приступали к его разработке. Их дизайнерской задачей было «Создать Лучший Лимитед Сет, Насколько Это Возможно». Это не простая задачка, однако Мэтт Плэйс в итоге почувствовал, что они добились поставленной перед собой цели. «Трону» исполнилось уже три месяца, и мы можем составить своё мнение об этом сете (по крайней мере, я это уже сделал и готов поделиться своими соображениями с вами).

    С каждым релизом нового сета вам приходится забыть всё, что вы знали о предыдущем блоке. Учиться играть в новом лимитед сете – всё равно что первый раз поцеловаться. Бывают в жизни случаи, когда при первом поцелуе всё идёт наперекосяк.

    В конце этой статьи вы поймёте, почему я сравниваю первый драфт с «первым поцелуем», и чему я научился после своего первого драфта на бустерах Throne of the Tides.

    Читать всю статью »

    Следующая страница »

Свежие комментарии

  • здравствуйте по советуйте что начать собирать новичку??...
  • Прямой перевод === плохой перевод Любой кто активно продвиг...
  • красота...
  • Так точна!!! Железные Руки!!!...
  • Уважаемый, нуб говорите? :) Ну тогда просвятите, как тактичк...