Мини-дополнения для игры Keyflower: Key Celeste, Trader, Storyteller, Pig Shelter

1990 руб
45 - 60 минут
2 - 5 игроков
13 лет
45 - 60 минут
2 - 5 игроков
13 лет
Описание

Набор включает:

 - 4 тайла (Trader, Storyteller, Pig Shelter, корабль Key Celeste)

 - деревянная фигурка привидения

 - правила дополнения Key Celeste

Keyflower: Trader - новый участок деревни для игры Keyflower , позволяет обменять жетон инструмента на зеленого деревянного рабочего (кипла) или (при улучшении за одну фишку золота) на два зеленых кипла. Если участок улучшен, он также приносит 3 очка в конце игры.

Keyflower: Storyteller - новый участок деревни для игры Keyflower.

Если этот участок не улучшен, игрок кладет рабочего на этот тайл, а затем берет либо рабочего, либо жетон инструмента, если он доступен. Если этот участок был улучшен, игрок помещает рабочего на этот тайл, затем берет рабочего и жетон инструмента, если они доступны.

Keyflower: Pig Shelter - новый участок деревни для Keyflower , аналогичен приюту для овец (Sheep Shelter) из Keyflower: Фермеры . Свиней, размещенных на поле, образованном тайлом, можно переместить в пастбище. В конце игры каждая перемещенная свинка даёт указанное количество очков.


Правила дополнения Key Celeste

Этот корабль прибило к берегу после долгих скитаний по морю. Груз, а также личные вещи экипажа и пассажиров оказались нетронутыми, но где же все люди?

Подготовка к игре

Положите  плитку  корабля-призрака  рядом  с  плиткой наибольшего  номера  хода,  весенне-летне-

осенней стороной  вверх.  Поставьте  на  неё  серого  человечка.  В  начале  зимы  плитка поворачивается  зимней стороной вверх.

Аукцион

Игроки делают ставки на корабль-призрак так же, как и  на  другие  плитки  с  номером  хода.  Победитель аукциона  забирает  человечка-призрака  к  себе  за  экран  (весной,  летом  или  осенью),  а  плитка  корабля остаётся  на  месте. Зимой  победитель  аукциона  забирает  себе  и  плитку  корабля,  после  чего  пристраивает её к своей деревне.

Призрак

Весной,  летом  или  осенью  игрок,  у  которого  находится  призрак,  может  в  свой  ход  сыграть  его. Назначение призрака –  испугать  человечков,  составляющих  выигрышную  аукционную  ставку другого  игрока  (нельзя пугать своих собственных человечков). Игрок выбирает ту же сторону плитки, где находились человечки, и заменяет их призраком, после чего прячет чужих испуганных человечков за свой экран. Теперь он может их использовать, как обычно. Призрак всегда  выигрывает  плитку,  рядом  с  которой  он  находится,  поэтому  перебивать  эту  ставку  другими человечками  нельзя.  Любые человечки,  составлявшие  проигрышную  ставку  этой  плитки,  могут  быть  перемещены их хозяином в свой ход, как обычно, и ли остаться на месте, чтобы в конце сезона вернуться за экран к своему хозяину. Помещать человечков на работы на плитку, которую выигрывает призрак, нельзя – он слишком страшный! Однако работники, помещённые на плитку до этого, остаются на ней, а в конце сезона поступают в распоряжение игрока, который выиграл аукцион за эту плитку (то есть того игрока, чьих человечков распугал призрак). Призрак  не  считается  работником  и не  может  быть  использован  для  аукционов  или  выполнения  работ  (или, например, сбрасываться для получения новых работников в таверне).

Конец сезона

В конце летнего и осеннего сезонов призрак возвращается на свой корабль. Корабль-призрак разыгрывается  последним,  после  плиток  деревни  и  очереди  хода.  Если  призрак  был  сыгран, он возвращается на свой корабль после того, как плитка, которую он выиграл в аукционе, отходит к игроку-победителю. Если призрак не был сыгран, он возвращается на свой корабль из-за экрана его владельца непосредственно перед распределением корабля-призрака. Призрак никогда не кладётся в мешок! Если призрак был сыгран зимой, он удаляется из игры. Если он не был сыгран, то остаётся у игрока, который им  владеет  (но  принесёт  ему  победные  очки  только  в  том  случае,  если  этот  игрок  также  владеет  плиткой корабля-призрака).

Победные очки

Игрок,  владеющий  плиткой  корабля-призрака  в  конце  зимы,  размещает  её  в  своей  деревне  и  получает  3  ПО, как указано на плитке. Игрок получает ещё 3 ПО, если у него также находится фигура призрака. Корабль-призрак считается кораблём и учитывается игроком, владеющим «Бризом» (но не более 32). Призрак – не работник, и очков за работников он не даёт.

ID товара: 251781
Отзывы (0)
Правила игры
Комплектация

 - 4 тайла (Trader, Storyteller, Pig Shelter, корабль Key Celeste)

 - деревянная фигурка привидения

 - правила дополнения Key Celeste

Главная Каталог Корзина Хочу! Профиль