Мини-дополнения для игры Keyflower: Key Celeste, Trader, Storyteller, Pig Shelter
Набор включает:
- 4 тайла (Trader, Storyteller, Pig Shelter, корабль Key Celeste)
- деревянная фигурка привидения
- правила дополнения Key Celeste
Keyflower: Trader - новый участок деревни для игры Keyflower , позволяет обменять жетон инструмента на зеленого деревянного рабочего (кипла) или (при улучшении за одну фишку золота) на два зеленых кипла. Если участок улучшен, он также приносит 3 очка в конце игры.
Keyflower: Storyteller - новый участок деревни для игры Keyflower.
Если этот участок не улучшен, игрок кладет рабочего на этот тайл, а затем берет либо рабочего, либо жетон инструмента, если он доступен. Если этот участок был улучшен, игрок помещает рабочего на этот тайл, затем берет рабочего и жетон инструмента, если они доступны.
Keyflower: Pig Shelter - новый участок деревни для Keyflower , аналогичен приюту для овец (Sheep Shelter) из Keyflower: Фермеры . Свиней, размещенных на поле, образованном тайлом, можно переместить в пастбище. В конце игры каждая перемещенная свинка даёт указанное количество очков.
Правила дополнения Key Celeste
Этот корабль прибило к берегу после долгих скитаний по морю. Груз, а также личные вещи экипажа и пассажиров оказались нетронутыми, но где же все люди?
Подготовка к игре
Положите плитку корабля-призрака рядом с плиткой наибольшего номера хода, весенне-летне-
осенней стороной вверх. Поставьте на неё серого человечка. В начале зимы плитка поворачивается зимней стороной вверх.
Аукцион
Игроки делают ставки на корабль-призрак так же, как и на другие плитки с номером хода. Победитель аукциона забирает человечка-призрака к себе за экран (весной, летом или осенью), а плитка корабля остаётся на месте. Зимой победитель аукциона забирает себе и плитку корабля, после чего пристраивает её к своей деревне.
Призрак
Весной, летом или осенью игрок, у которого находится призрак, может в свой ход сыграть его. Назначение призрака – испугать человечков, составляющих выигрышную аукционную ставку другого игрока (нельзя пугать своих собственных человечков). Игрок выбирает ту же сторону плитки, где находились человечки, и заменяет их призраком, после чего прячет чужих испуганных человечков за свой экран. Теперь он может их использовать, как обычно. Призрак всегда выигрывает плитку, рядом с которой он находится, поэтому перебивать эту ставку другими человечками нельзя. Любые человечки, составлявшие проигрышную ставку этой плитки, могут быть перемещены их хозяином в свой ход, как обычно, и ли остаться на месте, чтобы в конце сезона вернуться за экран к своему хозяину. Помещать человечков на работы на плитку, которую выигрывает призрак, нельзя – он слишком страшный! Однако работники, помещённые на плитку до этого, остаются на ней, а в конце сезона поступают в распоряжение игрока, который выиграл аукцион за эту плитку (то есть того игрока, чьих человечков распугал призрак). Призрак не считается работником и не может быть использован для аукционов или выполнения работ (или, например, сбрасываться для получения новых работников в таверне).
Конец сезона
В конце летнего и осеннего сезонов призрак возвращается на свой корабль. Корабль-призрак разыгрывается последним, после плиток деревни и очереди хода. Если призрак был сыгран, он возвращается на свой корабль после того, как плитка, которую он выиграл в аукционе, отходит к игроку-победителю. Если призрак не был сыгран, он возвращается на свой корабль из-за экрана его владельца непосредственно перед распределением корабля-призрака. Призрак никогда не кладётся в мешок! Если призрак был сыгран зимой, он удаляется из игры. Если он не был сыгран, то остаётся у игрока, который им владеет (но принесёт ему победные очки только в том случае, если этот игрок также владеет плиткой корабля-призрака).
Победные очки
Игрок, владеющий плиткой корабля-призрака в конце зимы, размещает её в своей деревне и получает 3 ПО, как указано на плитке. Игрок получает ещё 3 ПО, если у него также находится фигура призрака. Корабль-призрак считается кораблём и учитывается игроком, владеющим «Бризом» (но не более 32). Призрак – не работник, и очков за работников он не даёт.
- 4 тайла (Trader, Storyteller, Pig Shelter, корабль Key Celeste)
- деревянная фигурка привидения