Кто накормит кракена
1695 год. На исходе эпоха Великих географических
открытий. Сотни кораблей бороздят морские
просторы — в поисках приключений или в ожидании
лёгкой наживы.
Оказавшись на борту одного из них, вы примерите
на себя роль свирепого пирата, гордого моряка или
адепта таинственного культа. Раз за разом собираясь в каюте капитана, вам предстоит определить курс судна.
Но будьте начеку и не ждите помощи от остальной части команды: врагов здесь гораздо больше, чем друзей.
ДА И МОРСКОЕ ЧУДИЩЕ НЕ ДРЕМЛЕТ, ВЕДЬ ОНО
УЖЕ ДАВНО ПОДЖИДАЕТ НОВУЮ ЖЕРТВУ...
Двустороннее игровое поле
Фигурка корабля «Муссон»
Судовой журнал
40 мушкетов
4 карты-подсказки
22 карты персонажей
7 жетонов действий
5 карт действий культа
4 карты порки
23 карты навигации
3 стенда с картами «Отдых»
Жетон старпома
Жетон штурмана
11 карт коалиций
1 карта стопки сброса
3 жетона действий «Накормить Кракена»