Подводные города
Земля преодолевает кризис перенаселения. Города, объединившиеся в гигантские метрополии, достигли предельных размеров, а проект колонизации Марса до сих пор остаётся только на бумаге. В надежде обрести новый дом человечество обращает свой взор в сторону единственной незаселённой части суши – к океаническому дну.
"Подводные города" – научно-фантастическая стратегия, ставшая сенсацией в странах Европы. Каждый игрок получает в своё распоряжение территорию на глубине океана, которую ему предстоит развивать: возводить фантастические города и подводить к ним коммуникации, строить фермы и опреснительные заводы, производить инновационные материалы и разрабатывать более совершенные технологии.
Игра построена на удачном сочетании розыгрыша карт и выбора действий на поле. Придумывайте хитрые комбинации, создавайте эффективные производственные цепочки, и тогда быстрый рост городов вам обеспечен.
Вас ждёт градостроительное соревнование с высоким уровнем конкуренции за ресурсы, карты и политическое влияние. "Подводные города" – это настоящее стратегическое испытание, полное открытий и возможностей. Начав с небольшого городка в океанской глубинке, вы сможете построить настоящую подводную империю, и, возможно, именно вам удастся воплотить мечту о счастливом будущем цивилизации!
Арт. Условно хороший. Мне понравился, но люди нарисованы как будто в пейнте обрисовывали с фотографий. Товарищу так и вообще не зашел. Плюс поленились сделать уникальный арт для каждой карты. Плюс/минус
Правила. Как по мне сложней для понимания и рассказа чем у почти всей евроты, что я играл. Даже марс мне кажется логичней и проще. Но рассказав первый раз вроде уже все понятно и не так страшно. К минусам - куча моментов с двусмысленными трактовками (За водоросль и монетку на карте мне дается право построить город, уплатив полную цену или водоросль с монеткой уже и есть цена города). Так что скорее минус.
А вот сама игра огонь. Ее часто сравнивают с марсом и общие черты действительно есть. Но ограничение в количестве ходов, более плотное взаимодействие между игроками, а не тупое самокопание у себя, более дешевое строительство, а значит быстрое развитие движка — делают игру насыщенней, динамичней и уводят вперед. Плюс, плюс и плюс.
Компоненты приятненькие) Тоже плюс. А с дополнением скорей всего и все два плюса будет)
Единственное, что в нёй интересно - идея, сюжет, лор. Всё остальное - так себе. Перед покупкой, если есть возможность, рекомендую попробовать на игротеке.
Комбинации которые ты делаешь вергает тебя к экстаз.
Планшеты игроков довольно тонкие - это единственный минус.
Игро-механически игра выполнена достойно. Все действия друг друга цепляют. И на первый взгляд вроде всё нужно. И всё приносит так или иначе ПО. Классика!
Правила весьма просты. «Играй действие - играй карту» Но вот нюансы уже не так очевидны, и игра весьма требовательна к уровню игроков. Новички (в игре) не сразу поймут как считаются ПО — тут разработчики слегка перемудрили.
Выглядит всё весьма реиграбельно - на двоих вообще полколоды не выходит. А еще есть и метрополии. И можно планшеты перевернуть... Вообще, есть где развернуться.
Теперь о минусах. Время партии весомое. Как написано на коробке 40 минут на игрока. На четверых — выйдет 3 часа. А с любителями думать — можно сразу начинать ещё одну игру на соседнем столе. И вот вроде всего 30 действий, и ничего такого, все элементарно, и есть игры, которые играются намного дольше. но… всю игру вы только и делаете, что играете карты… 30 раз сыграете карту. Всё!
Во время партии у меня не возникло ощущения какого-то развития, не было стремления к глобальной цели. Карты разных эпох не то чтобы намного сильнее. единственное, да.. ресурсов всё больше становится. Но ты чувствуешь себя зажатым этими 30 действиями. Тема «подводности и градостроения» — не чувствуется. У ресурсов, например, нет никакой привязки к чему-то уникальному. Это просто ресурс конкретного цвета, который ты превращаешь в ПО.
Визуально — всё неплохо, но арты карт — дублируются. И все они какие-то не то чтобы очень тематические. Ты не ощущаешь, что строишь/делаешь что-то этакое - ты просто шлепаешь карточку на стол.
Я люблю кризис-менеджмент руки - когда из текущих карт надо выжать максимум.. но тут как-то странно этот менеджмент ощущается. В последнюю эпоху так вовсе: если карты зайдут - хорошо. Если нет - все равно будешь делать то, что тебе по плану нужно. Если зайдут карты по строениям, что дают ПО - круто, повезло.
- Двухстороннее игровое поле
- 4 двусторонних планшета игроков
- 4 памятки
- 66 карт эпохи I
- 57 карт эпохи II
- 57 карт эпохи III
- 25 специальных карт
- 8 карт госконтрактов
- 4 карты личных помощников
- 4 карты подсчёта очков
- 12 жетонов действий
- 16 жетонов метрополий
- 35 жетонов кредитов
- 27 жетонов водорослей
- 27 жетонов сталепласта
- 21 жетон науки
- 17 жетонов биоволокна
- 46 жетонов тоннелей
- 4 жетона множителей
- Жетон повторного действия
- 30 куполов городов
- 12 маркеров игроков
- 37 фишек опреснительных заводов
- 37 фишек лабораторий
- 37 фишек ферм
- Маркер эпохи
- Правила игры