Особняки безумия. Вторая редакция (2019)
«Особняки безумия» — полностью кооперативная настольная игра о приключениях во вселенной ужасов Г. Ф. Лавкрафта. Игроки берут на себя роли сыщиков и отправляются в тёмные комнаты прόклятых особняков Аркхэма, на мрачные причалы Инсмута и в другие зловещие места, чтобы раскрыть их необычные тайны, справиться с запутанными головоломками и сразиться c пришельцами из иных миров. В состав игры также входит набор поддержки, который позволит поклонникам первой редакции «Особняков безумия» использовать в новом издании полюбившихся сыщиков, монстров и фрагменты поля.
Как играть?
Игра состоит из серии раундов, каждый из которых, в свою очередь, делится на две фазы. В первой фазе сыщиков, игроки, перемещаясь по игровому полю, исследуют всё вокруг, а также сражаются с монстрами. В фазу Мифа игра действует против вас – приложение будет последовательно рассказывать о действиях монстров, а также об эффектах Мифа, которые, кстати, и вызывают вышеупомянутых монстров на поле, а также выставляют перед сыщиками различные препятствия. После преодоления всевозможных преград, сыщикам предстоит сыграть следующий раунд.
Кто победил?
Это полностью кооперативная игра, что означает, что все игроки побеждают и проигрывают совместно. Каждый игрок сам решает, как действовать своим персонажем, но лучше вместе обсуждать каждый свой ход, чтобы быть наиболее полезным. Для победы необходимо выполнить условия конкретного сценария. В случае смерти любого сыщика, у игроков остаётся последний ход на выполнение всех условий победы.
Играли в сценарий, эксклюзивный для владельцев первой коробки, но постараемся без спойлеров.
Очень хорошо в этой игре реализован туман войны, то есть разведка местности. Как верно отметил владелец коробки это плюс, когда тебе не надо полчаса раскладывать поле перед каждой партией.
Как и любая хорошая игра по Лавкрафту(кроме Lovecraft letter) она зависима от кубов, потому что постоянные проверки. Проверки разнообразные и не всегда очевидные. У нас персонаж с силой 4 взял себе кувалду, чтобы отбиваться от монстров, а в итоге 6 раз из 8 кидал проверку на ловкость с показателем 2. Я, играя магом, из 5 кастов только 2 сделал с помощью знаний. В общем это очень спорная штука.
Касательно наратива. Сюжет в игре подаётся очень хорошо, а вот интерактивность хромает. Перед проверками тебе даётся художественный текст о том, что ты делаешь и ты проходишь проверку. И вот этих текстов очень много, это хорошо. Но иногда ГРЗ шалит и выдаётся одна и та же проверка, что очень сильно выбивает из атмосферы.
Как итог, хочу сказать, что игра хорошая, сам я за неё сяду только если буду знать, что компания соответсвующая. Рекомендую как минимум попробовать.
Главное не заигрывать, на мой взгляд, а то простейший каркас (оббежал все точки интереса, если есть враги подерись или в редких случаях убеги) слишком сильно начинает мозолить глаза, да и никаких особых тактических или ещё каких изысков нет.
Из набора ДУ, УА 2-3, КУА, пожалуй самая легковесная и здесь меньше всего игры.
Но оверпродакшн - убрали бы ненужные этой игре миниатюры и за 4000Р стала бы еще большим хитом. Не очень много сценариев с очень маленькой реиграбельностью.
Но в качестве первой настолки - зайдет большинству.
Приложение-гейммастер - на любителя. Я не нашел ничего что нельзя было бы реализовать настольными механиками, но и без настолки играться оно не будет т.к. нет отображения персонажей и их карт. В общем для меня - аппендикс. Но большинству нравится, возможно понравится и вам ;)
После трёх партий игру продала. Она вызвала у меня недоумение, а именно:
1. Просто так купить коробку не получится. Со второй редакцией ты получаешь что-то около 4 или 5 бесплатных сценариев в приложении. Для остальных нужно либо денег заплатить, либо купить дополнение.
2. Я очень люблю эксплоринг и не против покидать кубы, но в Особняках это ощущалось как ужасная тягомотина. Вот ты нашёл интересную часть истории, разгадал головоломку (кстати, они очень неплохие!), а потом фаза мифа превращается в бесконечную проверку ужаса.
3. Я не большой фанат вселенной, но подкупила детективная составляющая. По итогу трёх сценариев она совершенно потеряла ценность. Возможно, мне не повезло со сценариями, но финал у всех был один: какой-то культ решил пробудить древнее зло, вам надо их остановить.
В игровом тексте ни намёка на атмосферные описания в стиле Лавкрафта, зато хватает скучнейшей графомании, а игровые вступления в русскоязычной версии приложения ещё и отвратительно заунывно начитаны.
Само приложение выглядит попросту недоделанным. Ему не хватает функционала, чтобы быть полезным, но и обойтись без него не получится.
Возможно, эта игра хороша как не очень сложный данжен кроулер?
- правила игры
- 1 справочник
- 24 фрагмента поля
- 8 пластиковых фигурок и карт сыщиков
- 40 карт обычных вещей
- 24 карты уникальных вещей
- 30 карт заклинаний
- 37 карт состояний
- 40 карт урона
- 40 карт ужаса
- 24 пластиковые фигурки и жетона монстров
- 16 жетонов обыска/взаимодействия
- 16 жетонов исследования/обзора
- 22 жетона персонажей
- 4 жетона баррикад
- 4 жетона секретных проходов
- 18 жетонов огня/темноты
- 8 жетонов стен
- 4 жетона дверей
- 26 жетонов улик
- 6 жетонов идентификации
- 5 кубиков