Коатль
Добро пожаловать в раскинувшийся посреди озера Тескоко великолепный и изобильный Теночтитлан, священный город ацтеков. Близится день избрания нового Верховного жреца. Чтобы доказать, что вы достойны этого титула, вам предстоит участвовать в почётном состязании и впечатлить богов. Создавайте самые изящные и замысловатые скульптуры чудесных змеев-коатлей, чтобы одержать победу в состязании и стать новым Верховным жрецом!
«Коатль» — простая в освоении и красивая абстрактная настольная игра, в основе которой лежит сбор комбинаций частей коатлей и составление из них завершённых фигур с последующим начислением победных очков (очков почёта) за них. Они начисляются за соответствие игровым условиям в виде паттернов, указанных на игровых картах. Например, несколько частей подряд зелёного цвета, наличие пар из красной и чёрной частей и так далее.
Игра продолжается до тех пор, пока кто-либо не завершит своего 3-го коатля, после чего участники делают по последнему ходу и подсчитывают набранные очки. Участник, набравший больше всего очков почёта, побеждает и объявляется новым Верховным жрецом!
Конец очень смазанный очень, для семейки бывает слишком агрессивным. Игра хоть и даёт возможность закончить круг, но там часто складывается ситуация, что оставшиеся действия абсолютно бесполезны т.к. они не приносят ПО.
Чувствую костыльность в нюансах. Например, нельзя собирать третьего змея пока не соберешь двух. Или объявлять сколько получишь ПО за змея, но при этом ПО скрытая инфа до конца игры. Что за бесполезное добавление мемори? А я знаю ответ, это просто проблема убегающего лидера и таким образом ее типа скрыли (а не решили)
Карты храмов вообще не равноценные. Сильный рандом на картах и частей тела, потому про планирование иногда просто можно забыть.
Очень красивые компоненты и очень красивые арты. Жаль, что такие картинки ушли в такую скучную игру и весьма топорную.
А еще я искренне не понимаю людей, которые ставят на BGG оценку 10 Коатлю. Что? Как? Зачем? Дело не во "вкусовщине" явно, просто чьи-то родственники и друзьяшки так решили поддержать бездарного автора.
- 54 карты пророчеств
- 15 карт храмов
- 1 двусторонний диск запаса и подсчёта очков
- 4 планшета игроков
- 150 частей коатлей
- 15 хвостов
- 15 голов
- 120 сегментов тела
- 3 мешочка запаса
- 12 жетонов жертвоприношения
- 1 жетон первого игрока
- правила игры
- правила одиночной игры