Сквайр
Вы в образе своих персонажей — милых животных, отправляетесь на поиски редких художественных ценностей. Ради них вы готовы путешествовать на край света. Вы знаете всё о переменчивом рынке предметов искусства и влияете на него. Как опытные галеристы вы стремитесь выгодно купить и продать экспонаты. Собирайте свою коллекцию и зарабатывайте на ней королевские монеты!
Цель игры "Сквайр" — не противостояние, а слава лучшего ценителя искусства. Собирайте экспонаты, проводите выставки, развивайте галерею! Как знать, может и в реальной жизни продолжите это дело и даже привлечёте меценатов:)
У каждого свой планшет — это ваша галерея искусства. В игре много редких ценностей, представленных в виде жетонов. Среди всех предметов вы ищете наиболее подходящие для своей коллекции. Перед стартом вы собираете 3D-модель рынка, на котором удобно устанавливать цены.
И честно говоря, в этом году это мой фаворит (хотя и не в смысле самой интересной лично для меня игры, об этом чуть ниже) среди игр Космодромов. Вероятнее всего причиной этому стало, то что эта игра в отличии от Акватики и Скайтопии, не маскирует гийковскую игру под семейный контент. Эта игра именно то, чем она выглядит с первого взгляда - быстрая и легкая семейная игра.
В отличии от других двух игр, она не требует от игроков особого планирования и игрок может подстроиться под ситуацию. Даже для детей тут нет затрудняющего требования к четкому планированию и выстраиванию единой стратегии. Что не мешает вам при желании строить долгосрочные планы, но и вариант игры на адаптацию под моментные условия, тоже может вас хорошо вознаградить. В качестве плюса система формирования цен тренирует детскую наблюдательность и концентрацию.
В игре игроки выступают в роли коллекционеров предметов искусства, и их основная цель будет собрать самую лучшую коллекцию шедевров и вместе с этим угодить королеве, составляя свою коллекцию в соответствии с ее высочайшими предпочтениями. Игроки будут гулять по карте, и покупать или продавать конкретные предметы искусства, устраивая выставки разной тематики. Правила очень простые и ходы буквально молниеносные.
Если с Скайтопией и Акватикой мне нужны хотя бы еще 2-3 игры что бы распробовать их глубину, то в Сквайре, все лежит на поверхности и вам стоит только подобрать , то что вам нужно.
Не поймите меня неправильно, Акватика и Скайтопия, это отличные игры. И Вероятнее всего при выборе игры на свой стол, я предпочту их перед Сквайром. Но если все три игры стоят на полке в магазине, то Сквайр между ними будет самой честной и открытой игрой, а вот остальные две могут разочаровать любителей семейного контента, хотя на внешний вид они привлекают именно взгляд этой аудитории.
И это мое мнение никак не связано с тем, что Паша мне подарил копию своих "Зодчих", а вот Ваня Тузовский мне ничего не подарил хи хи :Р
Так или иначе, я редко доверяюсь своему мнению об играх, так как у меня специфические вкусы, но я пробую игры на людях которым нравятся разные вещи. Акватика некоторым не зашла. Скайтопия, очень понравилась, но сказали, что надо еще распробовать, а вот Сквайр произвел тот эффект, который в прошлом году произвели Первый Контакт и Смартфон - она понравилась всем и сразу. В четверг опробую ее на еще одной группе, но в целом я уже знаю, за какую Космодромовскую игру я буду топить до следующего Эссена.
Но все эти недостатки меркнут перед одним явным достоинством. Играется в семейном кругу это крайне гладко и приятно. Когда садимся играть с дочерями, то удовольствие от процесса получают все.
- Двустороннее игровое поле
- 4 планшета игроков
- 55 жетонов экспонатов (по 11 каждого цвета)
- 50 обычных монет
- 4 королевские монеты
- 30 обычных билетов
- 8 королевских билетов
- 42 карты посланий и 4 карты-подсказки
- Рынок (необходимо собрать перед первой партией)
- 8 фишек персонажей
- 10 деревянных маркеров цен с наклейками
- Жетон выставки
- Правила игры