Покорение Марса. Экспедиция "Арес"
Экспедиция Арес - настольная карточная игра, в который вы берете на себя роль главы межпланетных корпораций и не просто создаете пригодные для жизни условия на Марсе, но и делаете все возможное для его процветания. Для победы необходимо набрать как можно более высокий рейтинг терраформирования (РТ) и как можно больше победных очков (ПО). Ваш РТ растёт, когда вы увеличиваете глобальные параметры: долю океана, уровень кислорода и температуру. Также РТ влияет на базовый доход каждой корпорации, а в конце игры преобразуется в ПО. Получить дополнительные ПО и нарастить производственные мощности можно с помощью карт проектов и различных игровых действий.
Игра поделена на раунды. В каждом раунде игроки выбирают одну из пяти фаз, определяющих, какие действия можно предпринять. Это означает, что каждый раунд будет проходить по‐разному, а участники смогут разыгрывать различные карты проектов, получать доход и ресурсы (растения и тепло), брать новые карты проектов и т. д. Участники применяют свойства выбранных фаз, а также получают бонусы тех фаз, которые выбрали именно они. Приготовьтесь к динамичной игре, ведь вы действуете одновременно со своими конкурентами!
На игровом поле расположены шкалы для отслеживания уровня кислорода, температуры и РТ. Также на нём вы размещаете жетоны океана, которые будете переворачивать в ходе игры. Партия заканчивается, когда океан покрывает достаточную площадь поверхности (9 жетонов перевёрнуты), уровень кислорода повышается до приемлемого (14%), а температура – до относительно тёплой (+8°C). Этого достаточно, чтобы превратить Марс в планету, пригодную (если не сказать комфортную) для жизни. Игрок, набравший к концу партии больше всех ПО, побеждает.
Сыграл порядка 10 партий на 2-4 игрока. Продолжительность до 2х часов. Темп быстрее, чем у старшего брата. Всё весьма лаконично, и хотя с начала ощущается небольшое провисание, но когда карт становится достаточно, то параметры начинают двигаться очень быстро и конец игры может наступить весьма внезапно. Есть некоторые карты, которые кажутся поломанными, та же Антигравитация. Нет возможности контрдрафта. Но зато есть возможность выбора невыгодной другим фазы хода. Не хватает достижений и наград, ждём дополнение. Но при этом есть интересные режимы соло игры и кооперативного прохождения на двоих.
В целом получилось лаконично и как будто меньше распыляешься
Компоненты у игры приятные, развитие движка чувствуется.
Как минус выделю небольшое количество очков, которые набираются за партию в отношении произведенных усилий (крутили крутили два часа кучу карт, чтобы заработать 50 очков, хз, что-то тут не так будто).
В соло акценты сильно смещаются на увеличение параметров, карты с большим количеством очков и многие синие карты вовсе становятся мусором, но играется все равно бодренько.
В общем, весьма приятная игра с огромной реиграбельностью (на первый взгляд).
UPD.
Поиграв ещё, остаюсь при своём мнении. Да, слишком уж мало взаимодействия (допчик с гонкой за целями тут прям кстати), но в целом строить движочек приятно, реиграбельности завезли, механика выбора действий на раунд хороша (при моей общей нелюбви к рфтг).
Хорошая игра.
Плюсы:
1. Очень качественный Арт и компоненты (я бы сказал даже делюкс вариант по сравнению с обычным Марсом. Вывод делаю по видео распоковок и летсплев игр на YouTube.
2. Движок хоть и взят из другой игры (Борьба за галактику), но не заставляет скучать (по сути мы играм в крупный настольный Пасьянс ;) ).
3. Очень хорошо от партии к партии прокачивает внимание.
4. С Автомой на лёгком уровне сложности заставляет хорошо напрягать мозг. Даже представить не могу, что будет на сложности Эксперт.
5 Хорошо написаны правила по механики действий.
6. Время парти от 60 до 90 минут, как и написано на коробке (при условии, что игрок(и) понимает(ют) правила).
Минусы:
1. При игре от 3х игроков место на столе занимает прилично (получаеться большая линейка (или в шуточном варианте колбаса ;) ) карт, где желательно не закрывать символы в нижнем левом углу карты), а с дополнением на 6х наверное нужен стол, как под карту "Война кольца" (это мое мнение, дополнение увеличивающие
число игроков до 6и заказал. Как приедет постараюсь попробовать).
2. Я писал в плюсах, что правила написано хорошо, но единственный минус это то, что много символов, из-за чего бывают в первые партии частые обращение к правилам (могли бы авторы памятку одну сделать отдельно по символам). То есть смотришь, что они дают (Как работают микробы и животные я до сих пор не разобрался, да и было не интересно. Я их всегда клал в сброс или продавал). Из за этого Арес мы дважды раскладывали, вчитывались в правила. Возникало недопонимание и игра собиралась обратно в коробку.
3. Под стопку проектов нужен хороший игронайзер box, так как 160+ карт проектов часто сыпятся с колоды, ну или раскладывать много пачек и брать с любой. Это мой минус, поэтому сильно не придерживайтесь его).
P.S. Хорошая, легкая игра. Рекомендовать новичкам можно, но, как писал выше, если понимаешь правила.
-
Правила игры
-
Игровое поле
-
208 карт проектов
-
9 жетонов океана
-
24 жетона лесов (16 жетонов по 1 ПО и 8 жетонов по 5 ПО)
-
4 двухслойных планшета игроков
-
12 карт корпораций
-
148 кубиков ресурсов (100 медных, 24 серебряных, 24 золотых)
-
2 коробочки для кубиков
-
20 карт фаз (по 5 карт каждого из 4 цветов игроков)
-
52 маркера игроков (по 13 маркеров каждого из 4 цветов игроков)
-
2 прозрачных маркера (для шкал уровня кислорода и температуры)
-
5 жетонов фаз