Маракайбо
В игре «Маракайбо» вы станете мореплавателем, желающим испытать свою удачу. Соберите команду и отправьтесь в увлекательное путешествие по Карибскому морю. Каждое действие может привести вас к победе: торгуйте с городами или выполняйте задания, сражайтесь с пиратами или отправляйтесь в экспедиции, нанимайте помощников или улучшайте свой корабль. А если вам улыбнётся удача, вы даже сможете привести к господству на Карибах флот союзного государства. Поднять паруса! Курс на Маракайбо!
В «Маракайбо» можно играть как в свободном режиме, так и в режиме кампании с механикой «наследия». Кампания окунёт вас в водоворот приключений, где вы станете героями захватывающей истории. От принятых вами решений будет зависеть дальнейший ход игры, а вместе с ним будет меняться и игровое поле. Но несмотря на это, все изменения в игре обратимы, и после прохождения кампании вы сможете играть в свободном режиме или даже пройти приключение заново!
Ну, и оформление «Маракайбо» — просто крах, отбрасывание дизайна в какие-то 2000-е. Таким образом, и тематика, и оформление затягивают тебя в пучину обыденности и тоски, откуда нужно скорее выбираться назад.
В общем. Игра работает. Механики на месте. Поинт салат на месте. Тактик уйма. Конкуренция на месте.
Дизайн ужасен (как впрочем и в 90% игр про карибы). На поле творится какая-то каша уже при подготовке, а к концу игры что-то просчитать и найти свободную деревню невозможно.
Порадовала возможность камбекнуть из -50 очков в +50 очков от лидера. Порадовало наличие модулей и сценариев (или как там это легаси играется).
Но в целом подпись к оценке полностью выражает мои эмоции - Нормально. Ничего особенного.
В общем игра про прокачку планшета, прокачку треков победных очков и дохода, прокачку треков влияния. Ощущения не как от ВЗП с которым его чаще всего сравнивают, а как от Королевских товаров с полем. Оформление вполне создаёт ощущение Карибского моря и пиратской романтики.
Сыграли три партии кампании. Сюжет провисает, но играть интересно. Жена скоро от меня прятаться будет- так часто прошу играть :)
Если как то ранжировать, то ВЗП оставлю на первом месте, а Маракайбо поставлю чуть выше Гонконга (где меня угнетает оформление) и Момбасы. Королевские товары - будут ниже.
Возможно после следующих партий моя оценка изменится
Есть и плюсы и минусы:
Плюсы:
Больша реиграбельность
Оригинальные партии не похожие друг друга
Удачное сочетание механик
Минусы:
Сложные правила и их написание, вход в игру.
Иногда будут получаться затянутые партии.
Перегруженный контроль территорий
Ранее в основном был знаком лишь с америтрэшем, и Маракайбо было моим первом тяжеловесным евро. И я прозрел.
Сначала правила показались сложными, но после первой партии всё встало на свои места. Буклет настолько полно и ясно описывает игру, что мне даже ни разу не пришлось мучать bgg в поисках ответов. Обращался к правилам только чтобы посмотреть значения иконок и вспомнить алгоритм подсчёта очков.
Из минусов лишь ужасное качество компонентов от Hobby Games. Не знаю как в оригинале, но наши локализаторы отыгрались просто по полной - гнутые карты, кривое поле, миплы со сколами и разных размеров. И это за 5000 рублей. Тем не менее, благодарен им за перевод и выпуск игры в России.
Из-за выбранного стиля игры, всю партию сидел и думал что я могу сделать с имеющимися ресурсами, а не какой сделать оптимальный или лучший ход.
Отвратительное исполнение – шайбочки в два уровня на планшете, помещаемые в последствии на квадратики; накладки на поле, создающие реиграбельность, но вносящие еще больше проблем в читабельность карты.
- 1 игровое поле
- 4 планшета кораблей
- 265 карт
- 171 жетон
- 40 деревянных фигурок
- 163 деревянные фишки
- 4 памятки
- правила игры