Серп
Действие евро-игры «Серп» разворачивается на просторах альтернативной Европы в 1920-е годы. Для победы в игре необходимо иметь наибольшее количество денег на момент ее завершения. В денежный эквивалент будут пересчитаны практически все достижения игрока в игре.
Как играть?
«Серп» — игра комплексная, с асимметричными фракциями (у каждой фракции разные особенности и пути к победе). Играя партию на пятерых человек, вы погрузитесь на 2,5 часа в атмосферу, пронизанную огромным количеством интересных решений и необычных ситуаций в рамках вымышленного мира. Победит тот, кто сумеет накопить больше всего денег, и, как в любой комплексной игре, в «Серпе» у игроков будет масса способов достижения этой цели.
В начале партии каждый игрок случайным образом получает планшет фракции и планшет игрока (они тоже все немного различаются). Собственно, планшет игрока и станет «пультом управления» в игре.
Планшет игрока разделён на 4 секции, в каждой из которых есть по 2 действия: верхнего ряда и нижнего ряда. В свой ход можно активировать одну из секций и выполнить все имеющиеся на ней действия, причём в следующий ход активировать эту же секцию нельзя (если только вы не играете за Руссвет).
Действия верхнего ряда позволят выполнять основные операции: перемещение рабочих, механизмов и героя по игровому полю, усиление военной силы, получение ресурсов и повышение популярности (от неё сильно зависит, сколько денег будет заработано в конце игры).
Действия нижнего ряда служат для укрепления империи. Для их выполнения придётся тратить полученные ресурсы. За нефть можно улучшить действия верхнего ряда и снизить стоимость выполнения действий нижнего ряда, за металл — вывести на поле механизм, за дерево — построить сооружение, а за еду — получить единовременные или постоянные бонусы. Вывод механизмов и строительство сооружений открывают новые способности и бонусы.
Действия верхнего и нижнего ряда у каждого игрока сгруппированы по-своему. В сочетании с уникальными способностями фракций они формируют уникальные сценарии каждой новой партии.
Битв в игре немного, и бонус победителя, равно как и штраф проигравшего, не очень значителен. Более того, если игрок победил в двух сражениях, победа в последующем ничего полезного ему уже не принесет (если только вы не играете за Саксонию).
Созданию особой атмосферы служат и карты случайных встреч. Они позволяют получить единовременные бонусы, причём у игрока всегда есть 3 опции на выбор.
Комплектация:
42 карты битвы
23 карты цели
28 карт встреч
12 карт факторий
5 планшетов игроков
80 жетонов ресурсов
3 круга Силы
12 жетонов умножения
80 монет
12 жетонов встреч
6 карт бонусов
5 карт-подсказок
5 планшетов фракций
5 фишек фракций
5 фишек популярности
5 фишек силы
30 фишек звезд
20 фишек зданий
20 фишек рекрутов
20 миниатюр роботов
5 миниатюр лидеров
40 фишек рабочих
30 фишек технологий
правила игры
1 игровое поле
В ней имеются все плюсы евро: менеджмент ресурсов, планирование действий, построение грамотной цепочки ходов, производство, на ряду с этим имеется постоянное напряжение от возможного столкновения на поле: в любой момент соперники могут отобрать ресурсы, вытеснить с нужных мест на поле итд.
Освоение поля дополнительно стимулируется наличием карт встреч в которых мы выбираем один из трёх положительных эффектов.
Масштабируется игра тоже замечательно, этому способствуют шахты на поле (все шахты считаются соседними), поэтому даже при игре в 2-3 не получится отсидеться в уголку - в любой момент может прийти соперник и развязать бой.
Правила у игры написаны отлично, вопросов не вызывают, объясняются за 10-12 минут.
Реиграбельность у серпа высокая, мы наиграли уже более 30 партий и хочется ещё.
Качество компонентов тоже на высоте.
"Серп" это игра со смесью механик. Тут и выставление рабочих, и контроль территорий, и гонка. Основная изюминка (на момент выхода) — двуслойные асимметричные планшеты игроков. Все доступные вам действия указаны на них. Оформление и сегодня выглядит достойно: иллюстрации, фигурки роботов, карты, поле — все выглядит впечатляюще. Но внешность обманчива — роботы чаще сдерживают врага, чем воюют. Боевые действия тут очень дороги не только в денежном выражении, но и в репутационном. Несмотря на среднюю сложность и хорошо написанные правила, игра нравится не всем: кому-то мало боев, кому-то непонятно, как победить.
Но своим почитателям эта игра готова дать многое: разносторонний геймплей, шикарные апгрейды (монетки, ресурсы, увеличенные поля и т.д.), возможность играть всемером(!) и, даже, пройти legacy-кампанию!
Мне "Серп" очень понравился, а моим домашним — нет. Все-таки, это более гиковская игра. В ней нужно следить за многими вещами. И желательно играть как можно более большим составом.
После первой партий мне показалось что она уже раскрыла свой потенциал, создав ощущение монотонности во время второй игры. А к третей игре играя с опытными игроками я допустил несколько ошибок, из-за которых я посчитал их главными недостатками игры. Позже я пересмотрел взгляд, и Серп из немногих в которой после повторных партий отношение к игре становится более положительной.
Моя история отношения к серпу начиналась с «Миньки! Поле! Хайп! А как в это вообще нормально играть?». Сейчас, разложив уже почти традиционную партию на мипл кемпе за час, понимаю основную ошибку первого впечатления от игры.
Эта игра - не варгейм, не евро, не что-то еще стандартизированное. И понимание того, как строить свой план на игру лично мне приходило очень долго. Я до сих пор открываю для себя кардинально новые фишки, которые помогают в игре. При этом очень важно не перенапрягать себя. Относиться к игре как к филлеру на 40 минут. И тогда серп таким и станет - большим, дико разнообразным филлером, дающим море впечатлений.
Позже, с опытом, появляются в голове некоторые шаблоны эффективной реализации задуманного. Но при этом всегда есть альтернативные способы, которые не попробовав не раскусишь.
tl;dr если с первой (или 6й) партии вам не понятно, как в это эффективно играть - это нормально. Не воспринимайте игру как что-то тяжелое, играйте в удовольствие и получите очень много открытий по пути.
Мне нравится и механика работы с планшетом, и простота правил, и исполнение компонентов. Мне нравится игра, даже если в неё проигрываю. Мне нравится сюжетка, и я надеюсь, что однажды по Серпу снимут сериал.
Кажется, что эта игра была сделана с любовью, и я отвечаю ей взаимностью.
Отлично заходит новчикам за счет интуитивно понятных действий и наглядного планшета.
- 1 игровое поле
- 42 карты битвы
- 23 карты цели
- 28 карт встреч
- 12 карт факторий
- 5 планшетов игроков
- 80 жетонов ресурсов
- 3 круга Силы
- 12 жетонов умножения
- 80 монет
- 12 жетонов встреч
- 6 карт бонусов
- 5 карт-подсказок
- 5 планшетов фракций
- 5 фишек фракций
- 5 фишек популярности
- 5 фишек силы
- 30 фишек звезд
- 20 фишек зданий
- 20 фишек рекрутов
- 20 миниатюр роботов
- 5 миниатюр лидеров
- 40 фишек рабочих
- 30 фишек технологий
- правила игры