Массивные джегернауты, управляемые преспешниками Кхорна, эти исчадии варпа заслужили репутацию кровавых потрошителей, не знающих страха и жалости.
Огневики Тзинча используют свои горящие конечности, чтобы пускать стрелы жёлтого или голубого магического огня в своих врагов. От этого магического огня Тзинча горит не только плоть, но и сама реальность, и его касание уничтожает чувства также легко, как огонь плоть. Огневики не менее опасны в ближнем бою, где они могут использовать свою пиротехническую силу, чтобы прожечь броню или с лёгкостью уничтожить плоть и кость.
Демоны существа из чистой психической энергии, извращенные воплощения эмоций с приданной целью. Они живое воплощение всех ночных кошмаров живых существ, волна разрушения, которая разбила множество цивилизаций и погубила бесчисленные гордые армии. Армия Демонов Хаоса зачастую меньше армий противника, однако, Демонический Легион никогда не может проиграть по умению. В зависимости от того кому из Богов Хаоса вы служите, вы можете создать армию под себя и свой стиль игры, от медлительных но живучих монстров, до хрупких но быстрых и смертоносных, или сжигать все залпами пси огня. Или почему бы не сбалансировать все эти возможности вместе? Выбор за вами.
Колдуны Хаоса управляют дикой энергией темных богов, реформируя реальность для того чтобы та лучше служила Хаосу. Эти маги являются одними из самых отвратительных и низко падших слуг темных богов, ибо они продали свои души в обмен на эликсир чистой мощи. Слово или жест Колдуна Хаоса может отделить плоть от костей врага или заставить загореться целый вражеский отряд, такова мощь витающая вокруг их пальцев.
Даже среди всех тварей Хаоса, Мантикоры считаются особенно свирепыми, крылатые монстра так же известны своим врожденным упрямством, которое ведет их в бой за свою территорию даже против самых могучих тварей мира.
Воистину гигантский и древний как сами горы, Дракон-Огры Шагготы пожалуй самые древние из живущих монстров. Они те самые существа, которые торговались с богами Хаоса до появления людей, существа которые спорили с богами и не просто выжили, но и стали бессмертными. Шаггот это гора мускулов и ярости. Внешне они похожи на торс человека, скрещенный с нижним телом и хвостом дракона. Они идут в бой неся гигантские секиры, которые едва поднимет целый взвод обычных людей, а Шагготы с легкостью используют его для умерщвления целых армий, отряд за отрядом, пока враг не отступит перед невероятными потерями. Мощные будто титаны войны и практически неостановимые, Шагготы к счастью для своих врагов малочисленны.
Розовые Ужасы - это кошмарные существа в лучшем случае. Они постоянно извиваются, кричат и танцуют по полю боя, пока не встретятся лицом к лицу с врагом в рукопашном бою. Для Тзинча они всего лишь расходный материал, которому суждено прожить короткое, но четко спланированное существование. Когда требуется более могучий слуга, Тзинч создает Герольда, более стабильного Ужаса, которого значительно тяжелее убить чем его розовых братьев, а сам он владеет мощными заклинаниями для уничтожения врагов.
Как и следовало ожидать от существа, рождённого в чистой магии и связанного с волей Тзинча, Лорд Перемен является сильным магом. Они могут вызывать кружащиеся бури перемен и мутации, стрелять в противников зарядами пиротехнической энергии или просто (когда спешат или не в настроении) заставляют врагов исчезать в облаке дыма. Несколько более хитрые и эгоистичные, чем другие Великие Демоны, они используют свои большие крылья, чтобы летать над полем боя, не получая ущерба, гарантируя, что они сражаются с врагом только на своих условиях и никак иначе. Лорд Перемен имеет определённую степень предвидения, что позволяет ему всегда быть на шаг впереди своего противника.
Среди всех смертных воинов мира, Лордов Хаоса боятся пуще прочих, ибо они истинные боги среди себе людей. Одетые в вычурные доспехи они возвышаются даже над другими Чемпионами Хаоса, а те кто отваживаются им противостоять являются просто детьми в сравнении с этими воинами. Несгибаемая воля Лорда Хаоса выкованна в пламени битвы, его навыки закалены в войнах а его клинок всегда пропитан кровью. Порой эти воины вступают в бой верхом на кошмарных скакунах или демонических тварях, призванных злобной магией и ритуалами жертвоприношения. Эти твари сильны и быстры и способны проложить кровавую дорогу везде где ступают их острые как бритвы копыта.
Каждые несколько столетий появляется смертный чемпион, которому суждено получить величайшее благословение Хаоса. Он Повелитель Конца Времен, Вечно Избранный, и ведет последователей Богов Хаоса, взамен на их дары. С подобной божественной поддержкой, Архаон практически не остановим, он готов про рубится сквозь всех кто встанет у него на пути, покроет свою броню кровью падших, застелит свою дорогу трупами врагов своих. Архаон это воплощение Хаоса, Геральд Апокалипсиса и там где он ступает дрожит земля.
* - поля, обязательные к заполнению