Ужас Аркхэма. Карточная игра
В корзину
2490 руб
Описание
Карточная версия "Ужаса Аркхэма" — это командная игра для одного-двух участников, которые в роли сыщиков будут разгадывать леденящие кровь потусторонние тайны. Купив вторую коробку, вы сможете играть втроём и вчетвером. Каждая партия станет главой общей истории, и принятые вами решения рано или поздно отзовутся неожиданными последствиями.
Для "Ужаса Аркхэма" регулярно выпускаются новые карты и приключения, которые позволят вам усовершенствовать колоды из этого базового набора или создать с нуля собственные.
Древние ждут. Сможем ли мы раскрыть их тайны и остаться в живых, чтобы поведать о них?
ID товара: 223977
Наличие в магазинах
Отзывы (13)
24.12.19
GoliGor
с сайта nastol.io
Игра дает атмосферу Лавкрафта, карточный движок весьма неплох, но цена если покупать все допы (а их нужно покупать, т.к. при прихождении сценария ты знаешь сюжет и перепроходить его будут только те кто искренне фанатеет именно от колодостроя) влетает в копеечку, для по сути 1-2 разовой игры. В общем игра качественная и хорошая, но допы, допы, допы..
25.12.19
SergCat
с сайта nastol.io
Карточный Ужас Аркхэма - это кооперативная колодостроительная живая карточная игра. Игра выполнена в сеттинге мифов Лавкрафта и определенно зайдет всем любителям его творчества, а также любителям мистики и детективного жанра.
Атмосфера ужаса и безысходности, созданная Лавкрафтом и его последователями, пронизывает насквозь каждый сценарий Карточного Ужаса Аркхэма! Игра, начиная с коробки и каждого буклета правил и заканчивая абсолютно всеми картами, обладает просто великолепными иллюстрациями, которые , в сочетании с отлично написанным художественным текстом, заставляют погрузиться с головой в происходящее на вашем столе и действительно оказаться на месте сыщиков из ревущих 20х, которые столкнулись с чем-то необъяснимым и ужасным.
Атмосфера ужаса и безысходности, созданная Лавкрафтом и его последователями, пронизывает насквозь каждый сценарий Карточного Ужаса Аркхэма! Игра, начиная с коробки и каждого буклета правил и заканчивая абсолютно всеми картами, обладает просто великолепными иллюстрациями, которые , в сочетании с отлично написанным художественным текстом, заставляют погрузиться с головой в происходящее на вашем столе и действительно оказаться на месте сыщиков из ревущих 20х, которые столкнулись с чем-то необъяснимым и ужасным.
15.01.20
zappymagician
с сайта nastol.io
Обожаю в этой игре то что каждый сценарий - это действительно приключение, которое каждый раз разворачивается по новому. Любимая игра на данный момент :)
17.03.20
Swan
с сайта nastol.io
Отличная игра для тех кто любит карточные игры! Очень хорошая реиграбельность, так как сюжет может повернуться в любую сторону. Партии порой ооочень напряжённые, просто висят на волоске для хорошей оконцовки, но этим и заманивают перепройти потом заново, потому что игра вас банально размазала в самом конце.
23.05.20
ashortega
с сайта nastol.io
Для меня пока это лучшая игра из всех аркхемов.
Да, авторы принесли в жертву реиграбельность, хотя она и не совсем одноразовая. Но зато это баланс лора и погружения в игру, за что я дико люблю Тайны Аркхема и собственно геймплея, боевки, проверок и всего вот этого из данжн кроулеров. Лор есть в предисловии, в каждом акте сценария, на локациях и даже некоторых врагах.
Геймплей заставляет неплохо так поскрипеть мозгами продумывая ходы, при этом не превращаясь в пазл с заведомо верной последовательностью действий. А в более поздних сценариях радующий вариативностью путей и исходов.
При этом это вам не миньки и проработанные локации, что хоть и вредит погружению у тех у кого плохо с фантазией, но зато радует таких нищебродов, как я.
Да, авторы принесли в жертву реиграбельность, хотя она и не совсем одноразовая. Но зато это баланс лора и погружения в игру, за что я дико люблю Тайны Аркхема и собственно геймплея, боевки, проверок и всего вот этого из данжн кроулеров. Лор есть в предисловии, в каждом акте сценария, на локациях и даже некоторых врагах.
Геймплей заставляет неплохо так поскрипеть мозгами продумывая ходы, при этом не превращаясь в пазл с заведомо верной последовательностью действий. А в более поздних сценариях радующий вариативностью путей и исходов.
При этом это вам не миньки и проработанные локации, что хоть и вредит погружению у тех у кого плохо с фантазией, но зато радует таких нищебродов, как я.
19.01.21
Tania_Korol
с сайта nastol.io
Атмосферное мрачное приключение с интересными сюжетами и классическим духом безысходности, которым и ценятся игры по Лавкрафту. И всё это лишь на картах и горсти жетонов. Жанр ЖКИ не стал моим любимым, но конкретно эту игру очень хотелось попробовать, она оправдала свои ожидания и подарила много интересных игровых часов. Безусловно, плюсом стали недолгие партии и быстрая раскладка, а вот монотонное составление колоды уже поднадоело. От цикла Данвича мы остались в восторге, после цикла Каркозы появилась боль ниже спины и некоторое разочарование. Желание собрать все циклы за год поутихло, но всё ещё хочется попробовать Забытую эпоху.
В целом ЖКИ расстраивает необходимостью постоянного вливания средств в игру.
В целом ЖКИ расстраивает необходимостью постоянного вливания средств в игру.
15.02.21
OlegKlishin
с сайта nastol.io
Вот это как раз случай, когда игра удалась на благодаря, а вопреки своему настольному форм-фактору. Необходимость каждый раз замешивать новую колоду событий, и подготавливать компоненты по списку, честно, довольно напрягает. Несмотря на старания не спойлерить себе карты, очень сложно не заметить “для этого сценария отложите ОГРОМНОГО НЕВОДОМОГО МОНСТРА в сторону”. Вот тебе и сюрприз. Проблемы те же, что и у всей серии: рандомные события нередко вырывают из игрового контекста, и могут без предупреждения то нагнуть до земли, то выстрелить впустую. Но каким-то чудом драматизм каждый раз держится на ниточке, порой до последнего хода. В отличие от тех же Особняков безумия, здесь интерес представляет именно игромеханическая реализация ситуаций, а не просто скармливание сюжета с ложечки. Оставаясь в рамках механик игры, геймдизайнеры очень уж креативно используют все элементы, что могут. То догонялки с бешеным культистом, то детективное расследование в работающем казино. И ты не просто зачитываешь текст с карточки, а принимаешь непосредственное участие в этом. И еще меня очень радует возможность проиграть сценарий, и сюжет при этом не сломается. Увы, имеется традиционная проблема коллекционных игр, когда больше половины карт являются узконаправленными неиграбельными пустышками, и копятся бессмысленными штабелями. Несмотря на мою слабость к ККИ, здесь сбор колоды не является чем-то очень уж интересным. Я бы предпочел просто получать новые способности по сюжету, и все. Прошел базу и половину Данвича, и пока наигрался. Но не исключено, что она еще сможет удивить в будущем.
09.08.21
Sufir
с сайта nastol.io
Нарратив интересный, на этом плюсы и заканчиваются, пожалуй.
08.11.21
Runner38
с сайта nastol.io
Настоящая ЖКИ-шная карточная игла. Плотно подсаживает на серию и не отпускает до конца. База это по сути демка. Здесь 1 вводный сценарий и 2 полноценных. Но сделаны они очень хорошо. Сыграйте, а потом уже решите понравится ли вам этот многосерийный фильм и готовы ли вы платить за контент. Каждый новый цикл круче предыдущего.
16.11.21
BTK1488
с сайта nastol.io
Ну уже не просто настолка, а целая игровая система.
Сюжетно аналог немного кринжового сериала по тв-3, НО который смотреть приятно и чиллово. Ну в самом деле, первые сезоны супернатурала на полную катушку выполняли роль легкого развлекалова по вечерам - там жути нагонят, там пошутят, дела порешают да поедут дальше. Просто стоит принять, что это ле Лавкрафт, а истории по мотивам Лавкрафта в иной стилистике.
Геймлпейно. Ну шо, только похлопать - одни карты, а ситуаций с помощью них разыграно море. Лишь со временем понимаешь, что дизайнеры придумал очень крепкую кор механику, котору вертят, крутят, рвут и сшивают как им угодно, регулряно удивляя игроков. И удивляешься, начиная каждый новый цикл, ведь он совсем не похож на предыдущий.
Да и механически все просто, стоит въехать в структуру ход и запомнить все ключевые слова - три действия, розыгрышь карт за абилку либо как усиление, прокачка колоды (традиционно, самая интересная у желтого класса), ассиметрия в возможностях сыщиков, комбы-вомбы (на самом деле, простые, но чувствуешь себя после удачной очень умным).
Короче, рекуомендую попробовать. Если понравиться, простор для покупки дополнений непаханный.
Сюжетно аналог немного кринжового сериала по тв-3, НО который смотреть приятно и чиллово. Ну в самом деле, первые сезоны супернатурала на полную катушку выполняли роль легкого развлекалова по вечерам - там жути нагонят, там пошутят, дела порешают да поедут дальше. Просто стоит принять, что это ле Лавкрафт, а истории по мотивам Лавкрафта в иной стилистике.
Геймлпейно. Ну шо, только похлопать - одни карты, а ситуаций с помощью них разыграно море. Лишь со временем понимаешь, что дизайнеры придумал очень крепкую кор механику, котору вертят, крутят, рвут и сшивают как им угодно, регулряно удивляя игроков. И удивляешься, начиная каждый новый цикл, ведь он совсем не похож на предыдущий.
Да и механически все просто, стоит въехать в структуру ход и запомнить все ключевые слова - три действия, розыгрышь карт за абилку либо как усиление, прокачка колоды (традиционно, самая интересная у желтого класса), ассиметрия в возможностях сыщиков, комбы-вомбы (на самом деле, простые, но чувствуешь себя после удачной очень умным).
Короче, рекуомендую попробовать. Если понравиться, простор для покупки дополнений непаханный.
25.01.22
Portret
с сайта nastol.io
+ крутая история, сюжет, сценарий
+ отличный дуо-кооператив
+- контролируемая случайность в виде жетонов
+- декбилдинг
- наличие автопровалов)
- туча допов общей стоимостью по фуллпрайсу доходящая до 30.000Р
- игромеханически игра проста
- низкая реиграбельность
+ отличный дуо-кооператив
+- контролируемая случайность в виде жетонов
+- декбилдинг
- наличие автопровалов)
- туча допов общей стоимостью по фуллпрайсу доходящая до 30.000Р
- игромеханически игра проста
- низкая реиграбельность
07.09.22
game_for_fun
с сайта nastol.io
Поиграли пару раз. Оформление круть, истории, атмосфера (учитывая что это просто карточная игра)!
Но пара моментов пока останавливают играть дальше.
-Реально долгая раскладка, с откладыванием кучи карточек где к сожалению легко себя проспойлерить немного чудовищ.
-Кучу дополнений которые будут тянуть из вас деньги ) База это просто крохи всей игры. А все дополнения суммарно стоят что-то около 40 000р
-Нужно очень много места :)
- Ну и нужно быть готовым страдать, играли на нормале. Бывает не прет хоть тресни (чаще всего) , а бывает что все прям во время заходит и не верится что так просто.
Надеюсь базу все таки допройдем, и может и подсядем на серию - ну только если они еще будут ее выпускать)
Но пара моментов пока останавливают играть дальше.
-Реально долгая раскладка, с откладыванием кучи карточек где к сожалению легко себя проспойлерить немного чудовищ.
-Кучу дополнений которые будут тянуть из вас деньги ) База это просто крохи всей игры. А все дополнения суммарно стоят что-то около 40 000р
-Нужно очень много места :)
- Ну и нужно быть готовым страдать, играли на нормале. Бывает не прет хоть тресни (чаще всего) , а бывает что все прям во время заходит и не верится что так просто.
Надеюсь базу все таки допройдем, и может и подсядем на серию - ну только если они еще будут ее выпускать)
16.11.22
VLADISLOVE
с сайта nastol.io
У меня не очень богатый опыт в настолках и я только знакомлюсь с ними, но я рад, что Карточный Ужас Аркхэма оказался одной из первых игр и первой по вселенной Лавкрафта!
В игре отличный сюжет с разветвлением на несколько исходов. Интересная (лично для меня) механика проверок и отличная атмосфера лавкрафтианы.
Да, у игры не прям чтобы огромная реиграбельность, 100 партий в ней вы провести вряд ли захотите. Но у каждого сценария, в среднем, 2-3 исхода, поэтому переигрывать сценарии можно (и даже нужно, ведь достигать исходы можно разными сыщиками, а у них все таки немного разные механики).
Монетизацию игры назвать минусом язык не поворачивается, с одной стороны, игра требует неплохого вливания шекелей для продления удовольствия от прохождения хороших сюжетов, с другой....это продление удовольствия от хороших сюжетов. Есть целые циклы, развивающие сюжет, есть мини-дополнения с отдельными сюжетами, есть отдельные колоды сыщиков (а есть даже сборники сыщиков...да-да, На краю земли. Сыщики...это я о тебе) все это несомненно просит ваши денюжки, но дает вам отличный игровой опыт и прокачку колод.
Из минусов игры, хочется отметить:
- Сложность правил - вам придется посидеть, почитать и обдумать правила, прежде чем стартануть (возможно кого-то они даже отпугнут)
- Зависимость колоды от допов - из базы можно собрать колоды и проходить ими сюжеты, но хорошие колоды сыщиков получится собрать только с помощью карт из дополнений
- Игра дает про*раться даже на нормале - для кого-то это явный минус, мне лично понравилось отлететь пару раз при прохождении первого сценария базы
- Нужно озадачиться хранением карт - да-да, в принципе везде нужно озадачиваться хранением компонентов, но тут нужно хорошо подумать о том, как разместить все сюжеты, карты сыщиков и карты контактов так, чтобы удобно было разложить сценарий в любой момент. Какие-то сценарные карты относятся к картам контактов и имеют аналогичные рубашки, но хранить их лучше вместе с картами сценариев, какие-то карты навыков тоже лучше хранить вместе с сценариями и т.д. В итоге нужно поломать голову, как все укомплектовать в коробке так, чтобы потом подготовка партии не заняла больше времени. чем сама партия
Но в общем и целом, игра отличная и заслуженно попадает в многие топы корпоративов (ах да, тут же можно еще и до 4-х игроков играть) и топы игр по вселенной Лавкрафта и последователей.
В игре отличный сюжет с разветвлением на несколько исходов. Интересная (лично для меня) механика проверок и отличная атмосфера лавкрафтианы.
Да, у игры не прям чтобы огромная реиграбельность, 100 партий в ней вы провести вряд ли захотите. Но у каждого сценария, в среднем, 2-3 исхода, поэтому переигрывать сценарии можно (и даже нужно, ведь достигать исходы можно разными сыщиками, а у них все таки немного разные механики).
Монетизацию игры назвать минусом язык не поворачивается, с одной стороны, игра требует неплохого вливания шекелей для продления удовольствия от прохождения хороших сюжетов, с другой....это продление удовольствия от хороших сюжетов. Есть целые циклы, развивающие сюжет, есть мини-дополнения с отдельными сюжетами, есть отдельные колоды сыщиков (а есть даже сборники сыщиков...да-да, На краю земли. Сыщики...это я о тебе) все это несомненно просит ваши денюжки, но дает вам отличный игровой опыт и прокачку колод.
Из минусов игры, хочется отметить:
- Сложность правил - вам придется посидеть, почитать и обдумать правила, прежде чем стартануть (возможно кого-то они даже отпугнут)
- Зависимость колоды от допов - из базы можно собрать колоды и проходить ими сюжеты, но хорошие колоды сыщиков получится собрать только с помощью карт из дополнений
- Игра дает про*раться даже на нормале - для кого-то это явный минус, мне лично понравилось отлететь пару раз при прохождении первого сценария базы
- Нужно озадачиться хранением карт - да-да, в принципе везде нужно озадачиваться хранением компонентов, но тут нужно хорошо подумать о том, как разместить все сюжеты, карты сыщиков и карты контактов так, чтобы удобно было разложить сценарий в любой момент. Какие-то сценарные карты относятся к картам контактов и имеют аналогичные рубашки, но хранить их лучше вместе с картами сценариев, какие-то карты навыков тоже лучше хранить вместе с сценариями и т.д. В итоге нужно поломать голову, как все укомплектовать в коробке так, чтобы потом подготовка партии не заняла больше времени. чем сама партия
Но в общем и целом, игра отличная и заслуженно попадает в многие топы корпоративов (ах да, тут же можно еще и до 4-х игроков играть) и топы игр по вселенной Лавкрафта и последователей.
Видео
Комплектация
- правила игры
- 1 справочник
- 1 книга сценариев
- 5 карт сыщиков
- 5 мини-карт сыщиков
- 110 карт сценариев
- 119 карт игроков
- 30 жетонов ресурсов
- 44 жетона хаоса
- 18 жетонов ужаса
- 27 жетонов ран
- 30 жетонов улик/безысходности