Ужас Аркхэма. Третья редакция
Конец близок!
Штат Массачусетс, 1926 год. Слишком долго город Аркхэм стоял на своём тихом островке невежества посреди тёмного моря бесконечности. Лишь жалкой горстке злосчастных сыщиков хватает смелости погрузиться в бездну неведомого и дать отпор силам древнего зла.
Перед вами третья редакция легендарной настольной игры «Ужас Аркхэма» — с переработанными игровыми механиками, модульным полем и большим разнообразием сюжетов. Уникальные сценарии, вдохновлённые произведениями Г. Ф. Лавкрафта, позволят игрокам взять на себя роли сыщиков Аркхэма, исследовать улицы города и вместе спасти человечество от непостижимых ужасов.
Настольная игра "Ужас Аркхэма" переносит игроков в мир, созданный Говардом Лавкрафтом. Это даже не мир, это Миф: Великие Древние потусторонние божества, диковинные параллельные измерения, нечеловечески жестокие, сильные и неуязвимые чудовища - такой вот эпический антураж выстроил в многомерном пространстве вокруг Новой Англии знаменитый писатель.
Вы - один из сыщиков, обитателей или гостей провинциального американского городка, в котором творится нечто сверхъестественное. Вы это чувствуете, а может, даже знаете о происходящем наверняка, но либо боитесь, что вам не поверят и сдадут в местное узилище для умалишённых (знаменитый в узких кругах Arkham Asylum), либо привыкли полагаться на свои силы в расследовании. Перед вами - весь Аркхэм с его отделением банка, полицейским участком, речными доками, церковью и газетой, университетом Мискатоник и пристанищем доморощенных мистиков - Ложей Серебряных Сумерек. Девять районов города с тремя локациями в каждом создают разветвлённую паутину улиц и домов.
В игре одновременно могут собраться в отряд 8 сыщиков, чтобы предотвратить нависшую над Аркхэмом угрозу. Игра подталкивает игроков играть сообща, правила создают агрессивную и динамичную среду, в которой персонаж-сыщик просто не выживет без помощи других. Для победы в игре сыщикам необходимо находить снаряжение, побеждать монстров и собирать улики, чтобы лучше понять природу возникшего феномена и запечатать последние врата раньше, чем пробудится Азатот или Ктулху. В игре есть выбор из девяти Великих Древних, и хорошо, что только один из них пробуждается: тут и одного хватает за глаза. Ведь божество не только провозвестит конец игры и мира: сон чудовищного разума постоянно оказывает влияние на Аркхэм. Культисты, поклоняющиеся Древнему богу, мешают сыщикам в расследовании, а ночные кошмары и свирепые монстры сводят жителей Аркхэма с ума и вынуждают их бежать из города, из-за чего закрываются многие полезные для сыщиков заведения. Но слаженные действия команды сыщиков при небольшой доле удачи помогут игрокам склонить чашу весов на их сторону.
Продуманные правила, отличное оформление и высокий темп игры создают необходимую атмосферу напряжённого ожидания большой катастрофы, бега наперегонки со временем, ответственности за судьбу мира.
Одна из любимых игр Америтрэш
Главная особенность — модульное поле, составляющееся из гексов-паззлов и сценарии, которые как и раньше выбор Древнего, но теперь ваши цели раскрываются постепенно и битва с древним — более логичная часть игры, а не отдельный этап, как было во второй. С одной стороны это классно и более сюжетно, с другой — с первого раза вы вряд ли поймёте, что делать и как победить или хотя бы не умереть.
Все термины классические и понятные (смутили только "области", которые оказались внутри "районов").
Ну и по классике Аркхэма — это всё ещё игра про то, как вы 5 часов в муках умираете.
Также понравилась возможность прокачиваться за так, и использовать улучшения навыков для переброса.
В целом же, как это обычно у ффг и бывает, чем дальше сценарии, тем они интереснее и разнообразнее. Оформление у игры стандартное, регирабельность не поражает воображение, но всё равно радует.
- 12 фрагментов поля (5 районов и 7 улиц)
- 12 сыщиков
- 4 сценария
- 469 карт:
- 6 справочных карт
- 32 карты заголовков
- 40 карт архивов
- 36 карт аномалий
- 96 карт событий
- 72 карты столкновений
- 12 карт союзников
- 28 карт предметов
- 10 карт заклинаний
- 26 специальных карт
- 37 стартовых карт
- 12 карт состояния
- 62 карты монстров
- 1 подставка для колоды
- 6 кубиков
- 265 жетонов:
- 48 двухсторонних жетонов улик/безысходности
- 42 жетона урона
- 42 жетона ужаса
- 40 жетонов денег
- 5 жетонов аномалий
- 30 жетонов концентрации
- 24 жетона трофеев
- 18 жетонов мифов
- 10 жетонов маркеров
- 6 жетонов активации