Сквозь Века: Новая История Цивилизации
"Сквозь Века" по праву можно назвать одной из самых разнообразных и сбалансированных настольных стратегий. Вы начнете игру в равных с остальными условиях, управляя малочисленным племенем, способным добывать простейшие ресурсы и небольшое количество пищи. Шахта, производящая непрочную бронзу, да ферма, обитатели которой имеют лишь базовые представления о земледелии — все, что есть у вас на старте. Дальнейшее развитие полностью зависит от ваших решений и выбранной стратегии.
Игрокам предстоит пройти через 4 условные эпохи – от античности до эры информации. Каждый ход вы будете тратить очки действий на изучение технологий, увеличение численности населения, а также постройку и улучшение зданий, обучение отрядов и многое другое. Выбор ваших действий по-настоящему богат: будете ли вы миролюбивым покровителем наук и искусств или воинственным промышленником, а, может быть, изберете один из множества других путей?
В этой монументальной игре огромная роль отводится изучению технологий. Вам не нужно заниматься бесконечным строительством базовых шахт для увеличения производства или “спамить” античными воинами, чтобы иметь военное преимущество. Действуйте мудрее! Изучите добычу железа – пусть ваши шахты работают эффективнее. Исследуйте порох и тактику наполеоновской армии – и архаичные мечники превратятся в организованную линейную пехоту.
Умело распоряжайтесь населением своей цивилизации. Игра постоянно ставит перед вами сложные вопросы: “Не отправить ли ученых работать на фермы, чтобы обеспечить свой народ пищей?” или “Не переобучить ли рабочих в солдат, а в свой следующий ход объявить войну соседу?”. Но не забывайте – чем многочисленнее население вашей цивилизации, тем больше еды оно потребляет и тем больше от вас требуется усилий, чтобы оно было довольно. Недовольные жители и вовсе могут поднять восстание.
После Войны Магов эта была вторая игра, в которой я увидел набор карт разделённые на несколько типов, каждый из которых имеет свои нюансы. Различные планшеты помогают сортировать карты и отображать имеющиеся ресурсы, но в то же время планшеты занимают много место на столе.
Игровой процесс имеет большую глубину со множеством различных типов действий и использованием терминологии. В то же время основные моменты можно быстро освоить, разобрав последовательность фаз. Поскольку здесь уходит немало времени на выполнение действии то при игре втроём или вчетвером появляется большое ожидание своего хода.
Поначалу ресурсов мало, но при правильном долгосрочном планировании можно повысить эффективность накопления ресурсов, но количество доступных действии иногда не хватает, и придется чем-то ограничиваться. Также если не удалять внимание на численность армий, то будет сложнее защищаться или претендовать на колонизации.
При этом игра действительно очень комплексная, с высоким порогом вхождения. А ещё довольно фидлёвая. Очень много нюансов необходимо учитывать и не забывать в процессе игры.