Pax Pamir. Большая игра

BGG: 8.30/10 (№41 в топе)
5990 руб
45 - 150 минут
1 - 5 игроков
14 лет
45 - 150 минут
1 - 5 игроков
14 лет
Описание

Pax Pamir — это историческая игра о политике и разделе власти в Афганистане XIX века от Коула Верля (автора игр «Корни» и John Company). Участники берут на себя роли афганских лидеров XIX века и пытаются возглавить новое государство после краха Дурранийской империи. Западные историки часто называют этот период «Большой игрой» в связи с ролью, которую сыграли в нём европейцы, использовавшие Центральную Азию в качестве поля для собственных политических интриг.

В Pax Pamir за власть борются три коалиции: Афганистан и Британская и Российская империи. Каждый игрок должен поддерживать одну из коалиций в каждый момент игры.

Игровой процесс основан на механике построения личного планшета. В свой ход участники преимущественно будут покупать карты с общего рынка, а затем разыгрывать их перед собой. Карты позволят размещать на поле армии и дороги, увеличивать своё влияние, помогать коалициям или предавать их и менять сторону, шпионить и провоцировать различные исторические события.

Несколько раз за игру будет проводится проверка влияния. Обычно, игроки, лояльные лидирующей коалиции, зарабатывают победные очки, но если Афганистан останется раздробленным, игроки вместо этого получат победные очки в зависимости от их личной политической силы.

Данная настольная игра подойдёт как матёрым игрокам, так и тем, кто только недавно познакомился с миром настольных игр. Множество миниатюрок и разнообразие компонентов может порадовать тех, кто любит настольные игры давно, а относительно небольшое время игры обеспечит интересный досуг для новичков. Настольная игра «Киклады» Бруно Катала и Людовика Моблана («Мистер Джек» и «Дайс Таун») даёт новый взгляд на жанр игр о развитии цивилизации и завоевании мира. Вас ждут полтора часа незабываемых приключений, где воины, философы, мифические существа и боги сплелись в единое целое.

ID товара: 268209
Отзывы (6)

10

OlegKlishin с сайта nastol.io 30.01.21
Я считал, что эта игра не в моем вкусе, и испытывал к ней минимальный интерес, а сыграл и вовсе чуть ли не случайно. Первая партия вышла скомканной, непонятной и сломанной плохим знанием правил. Она настолько непохожа на все, во что я играл до этого, что местами вызывала ступор. Вроде и не евро, а механизмы взаимодействия в большинстве своем изящные донельзя. Вроде и не варгейм, а дух периода конфликта густой как кисель. При этом атмосфера и историчность достигаются не сотней сносок, тысячей нюансов правил и десятью колодами событий, а довольно понятными картами и их взаимодействием. Еще для меня это одна из первых игр, которая ментально уничтожает не сложностью правил, которая здесь умеренная, а полным непониманием что вообще делать. Идея того, что у тебя нет “своей” армии, и ты можешь менять стороны по нескольку раз за игру поначалу просто убивает. Каждый ход предоставляет целую кучу решений, позволяющих качнуть маятник к кардинальному изменению ситуации на поле, но не факт, что только одно из них правильное. Мне кажется, я только начал понимать, как в это вообще играть. Считаю, что Фил Эклунд — сумрачный гений, но именно Коул Верле смог слепить из авангардных идей безумного деда доступную игру. Допустим, Pax Renaissance тоже своего рода шедевр, но для меня он просто неоправданно перегружен во всех аспектах, если только не заучить наизусть, играя только в него месяцами. Памир практически гениален: он подал мне совершенно чуждую мне тему таким образом, чтобы заинтересовать и влюбить. Я без ума от всего: от выбора физических компонентов до визуального оформления и иллюстраций карт. Памир впервые пробудил у меня интерес к истории, которую я яро ненавидел со времен средней школы. Перевернул мои представления о подходе к геймдизайну, расплавил мозг, и опомниться я не успел, как ставлю ему максимальную оценку. Игра прямо ну очень не для всех, но я считаю ее современным шедевром, и в моих глазах она заслуживает наивысшей похвалы.

7

derkleineprinz с сайта nastol.io 13.12.21
Гораздо более приятный дизайн (как механически, так и визуально), чем в Ренессансе. То время, что в Ренессансе мы тратили на попытки вспомнить, чем заговор отличается от крестьянского восстания, а осада от репрессий, здесь тратится действительно на обдумывание своего хода и поиск лучших вариантов. Я в целом сторонник лаконичного дизайна, когда из небольшого количества действий, ты можешь построить красивый и эффективный движок. В целом по ощущениям игра скорее напоминает Сундук войны (или просто шахматы), чем Ренессанс. С последней даже сравнивать их не хочется. Исполнение — компоненты, визуал — просто на высоте! Пожалуй, будет альтернативой сундуку на компанию побольше.

10

hazzze с сайта nastol.io 14.12.21
Когда прочитал правила, решил что это будет бомбой. Когда начали играть, закрались сомнения. Но в конце партии, это послевкусие, сплошное переполнение эмоций. Понравилась сильно больше, чем Ренессанс.

9

azula с сайта nastol.io 20.12.21
Впечатления после первой партии отличные. Боялся, что из-за сложности потеряется тема, оказалось правила и механики простые, сложность игры преувеличена имхо, но да нюансов много. Точнее много взаимосвязей, чтобы построить войско нужно править регионом, чтобы править нужно иметь численное превосходство, а достичь превосходства можно разными путями, если уже правишь регионом не забывай взятки собирать и т.д.
Понравилась механика политических карт (которые размещают ваши племена), если эту карту "убили", то вы теряете племена и наоборот, у нас вокруг этого получилась очень тематичная борьба за столицу, контроль над которой переходил из рук в руки.
Большой минус это возможность кингмейкинга, игрок может просто "выбыть" из игры из-за отставания в очках, в игре большинство действий так или иначе вредят кому либо, а делать-то что-то надо,
так что "выбывший" кому-то обязательно поможет и навредит. В целом, ожидания оправданы, плотная борьба, политические убийства и войны, предательство и шпионаж=)

9

zelibona с сайта nastol.io 14.01.22
А ничего так. Вкусненько. Плотный мозголомный ареа контроль на картах и рынке. Развиваешь движок, постоянно контролируешь поле на предмет превосходства коалиции. И в нужные моменты делаешь правильные вещи. Рынок двигается вполне себе быстро. Есть возможность регулировать свои действия до момента скоринга очков. В целом есть где развернуться в контроле лидера и нужном тебе скоринге очков. Конфликтность на уровне. Можно знатно конфликтовать не только на рынке но и планшете игрока ( в доме). Выходит так, что на очень маленьком клочке земли нужно делать очень много очень многим. И в ней очень важно вовремя переобуться. Наверное, она напоминает мне (по эмоциям и послевкусию) маленький мир с элементами чего-то типа бладрейджа, но нормального, и пряностей. В общем механически твердая пятерка. Куча механик и связей в маленькой коробочке. Игра тесная, дипломатичная, но играть в неё первую игру сложно, так как не всё механики очевидны. Ну или просто о чём-то подзабываешь. Для первой игры правда многовато нюансов. Прям очень много. По продакшну твердая пять. Игра вкусная. В целом в приятном впечатления. Сыграл бы еще.

9

BTK1488 с сайта nastol.io 11.05.22
Умная и весьма большая игра в отнгосительно маленькой (но плотно набитой) коробочке.
По поводу продакшена - он хороший, те, кто мошнят на поле, брусочки из гипса и железные моенеты не правы, просто примите это как данность.

По поводу геймплея - годный, весьма комплексный, при этом не очень и сложный, на самом деле, скорее на внимательность и тройное переобувание в прыжке. При этом, после нескольких партий часть игры начинает идти над столом - это связано с изучением игроками меахник игры.

в общем, рекомендую пропробовать, на самом деле очень годная карточная игра с агрессивным взаимодействием, хорошим продакшеном и интересной темой.

8.29 / 10

115 оценок

  • 10

    18
  • 9

    31
  • 8

    43
  • 7

    18
  • 6

    1
  • 5

    3
  • 4

  • 3

    1
  • 2

  • 1

Оставить отзыв (товар не в списке покупок)
Правила игры
Комплектация

 

  • 1 тканевое игровое поле
  • 36 фишек коалиций
  • 55 маркеров игроков
  • 36 монет
  • 6 жетонов правителей
  • 5 планшетов игроков
  • 5 дисков лояльности
  • 1 маркер ведущей масти
  • 1 планшет рынка
  • 16 карт событий
  • 100 карт двора
  • 24 карты Вахан
  • 2 памятки
  • правила игры

Рекомендуемые аксессуары:

Главная Каталог Корзина Хочу! Профиль