MTG: Готовая колода «Кодекс Орзов» издания Договор Гильдий

Товар снят с продажи

Описание

Тематическая колода из 60 карт на русском языке. Каждая колода полностью готова к игре и содержит все необходимые базовые земли, одну специальную фойловую карту, а также краткое описание к колоде.

Чёрный и белый цвета объедились. Понятия слов Добро и Зло потеряют свои значения, если вы вступаете в гильдию Орзова.
 

Гильдия Орзов знает как получить то, чего хочет: она выдавливают это «что-то» из своих жертв по капле. Мед-лен-но. При игре колодой «Code of the Orzhov» вы будете подавлять все попытки противостояния, и в то же время постепенно и неумолимо уничтожать своих оппонентов. Для членов дома Орзов нет ничего приятнее, чем полностью контролировать мучения, причиняемые врагу.

Ваша первая задача — организовать оборону. Если вы разыграете Души безвинных или Шипящие миазмы, или наделите одно из своих существ регенерацией с помощью Сплетения нежити , то скорее всего ваш оппонент решит, что на вас просто не имеет смысла нападать! Удаляя своими заклинаниями вражеских существ, которые угрожают осуществлению ваших планов, вы постепенно замедлите игру. Вот тут-то и начнется кровопускание.

В этой колоде путь к победе — ощипывать своего оппонента понемножку. Но как? Нападайте летающими существами 1/1, например, Belfy Дух (не забудьте про летучих мышей!) и Траурный трулл. Используйте Орзова, церковь сделок, чтобы склонить баланс сил в свою пользу. Пусть всю грязную работу делают за вас Агент масок и Слепой охотник . В этом плане самое лучшее то, что жизнь, выдавленная таким образом из оппонента, обычно подпитывает вашу собственную.

Способность преследования позволяет вам использовать самые лучшие способности дважды: один раз при жизни и второй раз — при смерти. Например, и Belfy Дух, и Слепой охотник могут помогать вам из могилы. Если вы преследуете одно из своих собственных существ, в удобный момент вы можете принести это существо в жертву Чумная русалка или Тейса, отпрыск Дома Орзов, и получить дополнительную способность как раз в тот момент, когда она вам необходима! Когда вы используете Преследование, чем дольше продолжается игра, тем лучше обстоят ваши дела.

Чтобы улучшить колоду для дальнейших игр, добавьте больше карт, которые помогают вам выигрывать. Прекрасный пример —- Колодки неспящих : они останавливают существо и пускают кровь вашему оппоненту. Другие карты гильдии Орзов из набора Guilspact™ тоже могут помочь вам улучшить колоду. Понтифик дома Орзов может сделать вашу колоду более агрессивной, а дьявольский Призрачный совет Орзовы дает практически бессмертное существо 4/4, новые способы принести ваших существ в жертву и новые возможности для выдавливания жизни из оппонента. Если вы снимаете со своего оппонента по очку за раз, на счету каждое очко.

Состав колоды:

1 Замученная русалка U
2 Вопящий гротеск C
1 Дух с колокольни U
1 Чумная русалка U
2 Ведьма, крадущая мысли * C
2 Переносчик заразы * C
2 Умерщвитель дома Орзов C
2 Трулл-служка C
2 Огр Ядовитое Брюхо C
1 Скелетный вампир R
1 Тейса, отпрыск Дома Орзов R
2 Души безвинных U
2 Слепой охотник C
2 Агент масок U
2 Траурный трулл C
1 Маг гильдии Орзов U
1 Фестиваль договора гильдий * U
2 Шипящие миазмы U
2 Сплетения нежити * C
2 Бичевание C
1 Унижение U
2 Колодки неспящих C
10 Равнина *
11 Болото *
2 Базилика дома Орзов C
1 Орзова, церковь сделок U

ID товара: 99733
Отзывы (0)
Правила игры
Главная Каталог Корзина Хочу! Профиль