Маятник

BGG: 6.60/10 (№2971 в топе)
4490 руб
60 - 90 минут
1 - 5 игроков
14 лет
60 - 90 минут
1 - 5 игроков
14 лет
Описание

В игре «Маятник» участники выступают в роли влиятельных господ, борющихся за право стать преемником Вечного Короля и настоящим правителем Дю́ньи. Игроки управляют работниками, плетут интриги и расширяют свои владения в режиме реального времени, чтобы получить ресурсы, голоса и продвинуться как можно дальше по четырём победным шкалам: власти, престижу, популярности и славному достижению. Не тратьте попусту время: игрок, больше всех подходящий на звание преемника во время финального совета, будет провозглашён новым вечным правителем!

«Маятник» — стратегическая игра в режиме реального времени для 1—5 участников, в которой отсутствуют ходы. Само время служит игрокам ресурсом при выработке победной стратегии, и они будут тратить его на выполнение различных действий, анализ и планирование. Но быть самым быстрым не значит быть ближе всего к победе! Победителем станет тот, кто наиболее эффективно распорядился своим временем, а не тот, кто сделал больше всех.

ID товара: 254018
Отзывы (7)

9

incitement с сайта nastol.io 29.09.20
Маятник» дарит мне ощущение, что я играю в достаточно абстрактный еврогейм, где мы все в равных условиях. Нет, мои оппоненты больше не могут победить, взяв меня «измором» (даунтаймом)) Одна из причин, почему я так люблю «Серп» и все турниры по нему проводила с ограничением на ход игрока: конечно, за десять минут ты можешь просчитать все варианты всех действий всех игроков, их реакции на твои действия, вспомнить, кто какие карты тратил в прошлом бою. Но, братишка, сделай-ка это за одну минуту. И вот я сажусь играть в «Маятник», где практически нет взаимодействия между игроками, мы можем мешать друг другу лишь тем, что занимаем нужные ячейки или забираем нужные карты, подрезаем, выполнив условие славного достижения раньше других. Тут нужно следить за другими, но поверьте, в первых партиях вам явно будет не до этого))

Мне нравится, что игра на 5 игроков. Это вечная проблема, еврогеймы на пятерых либо просто сложно найти, либо они становятся невероятно долгими.

Также меня порадовало, что в игре есть право на последний рывок. Дело в том, что не сделав славного достижения, вы не можете претендовать на победу в игре. Но за 4 раунда в принципе пять игроков не могут его выполнить, потому что достижение может выполнить лишь один игрок за раунд. И, казалось бы: «Зачем мне доигрывать?» Но нет, в картах наград пятого раунда как раз есть одна, которая позволяет потратить 10 ресурсов и получить это достижение. Осталось лишь набрать побольше ресурсов и голосов, чтобы успеть ей воспользоваться. А это даёт вам право на другую стратегию, отличную от остальных игроков.

Важный минус игры, который я заметила в первой же партии, это то, что цвет одного из получаемых бонусов и флажка производства очень похож. Мой оппонент постоянно путал коричневый флажок с красными, и подневольно мухлевал. Поэтому, объясняя правила этой игры, я всегда акцентирую внимание на цвете именно флажков (производство в игре запускается именно флажками).

Если у вас проблемы с доверием, то лучше сменить друзей в игровой ячейке)) Во-первых, вы будете ошибаться в первой партии. Будете забывать заплатить или путать цвет. Во-вторых, никто не сможет проследить за вами, чтобы сообщить об этом. В-третьих, ни у кого нет времени в процессе, чтобы ответить на ваш вопрос, если произошел затуп. В правилах есть решение этой проблемы –крикните «стоп» и положите все часы набок, решите проблемы и затем одновременно поставьте все часы. Но и не забывайте, что можно отыграть первый или пробный раунд в пошаговом режиме, что бы хорошо разобраться во всём.

Как и в другие игры в реальном времени, у меня не возникает желания сыграть две партии подряд. Я понимаю, что истратила много энергии за эти 40 МИНУТ, и я хочу немного передохнуть. «Фух…» - звук, который вы будете слышать на каждой фазе совета от кого-то за столом))
В общем, для меня эта игра стала приятным открытием.

3

E003Dmc2 с сайта nastol.io 03.03.21
Эта игра не про размеренный гемплей, тут происходит всё и сразу. В некоторых коробках еще и песочные часы не всегда идут, если вам вам необходимо какое-либо действие потрудитесь в суматохе сами следить за тем течет там время или нет.

5

GreenMo с сайта nastol.io 25.03.21
Возможно многим игра зайдет (играли впятером, не прикололся я один). Просто не люблю суету (не скорость мышления/реакции, а именно суету) за столом. То во что сегодня играл было очень похоже на Black Friday в супермаркете быт техники. Все бегут, толкаются локтями, каждый что-то хватает, хаос. Оформление и реализация поля и планшетов тоже совсем не зашло. На любителя наверное

5

D42 с сайта nastol.io 24.04.21
Какая-то скучная получилась. Задумка отличная, даже лор завезли, компоненты на высоте (ну это не удивительно, Стегмайер Геймс всё таки), на моменте окончания изучения правил у меня были мысли "вау, круто, должно быть интересно, столько вариантов достижения цели!" и подобные. Но в итоге она скучная и из-за уникального набора (евро+реалтайм) вышла дико дисбалансной. Забавный момент, что в правилах есть пункт под маркой "примечания от разработчика", который гласит примерно следующее "да, вы могли заметить, что половина карт имбовые по сравнению с остальными, это сделать специально, чтобы вы за них боролись". В итоге бороться за них гиблая затея, половину игры сидишь и тупишь, а набор победных очков закручен таким макаром, что у тебя вряд ли будет рейт побед хотя бы 25% (ну это я нагнетаю, но доля правды в этом есть). К середине игры от лора не остаётся вообще ничего, а завершение игры происходит примерно так - закончился последний ход и просто кто-то сообщает, что он выиграл. Ни тебе подсчёта очков, ни интриг, а кто больше умудрился нафармить каким-то макаром всего, того и тапки. Крч, попытка засчитана, что-то новое попытались привнести, но лучше можно не надо.

4

volna с сайта nastol.io 24.04.21
Я ожидала гораздо худшего опыта. Но всё-равно игра не понравилась.
Оказалось, что там нет того адского хаоса, как в обычных реал таймах. Ты всё-равно можешь планировать свои действия, и, не очень большая вероятность что тебе сломают план (хотя мы играли втроём, возможно впятером жёстче). Но остались достаточно неприятные ощущения от игры: словно не доиграли. Недосчитали очков, недоходили действий. Желания сыграть ещё раз нет, пошаговый вариант кажется будет ещё более скучным.

4

Weird6 с сайта nastol.io 23.05.21
Мне, как человеку, которому надо пару раз переспросить или заглянуть в правила, прежде чем что-то осознать, первая (и последняя) партия далась тяжеловато. Правильно ли я вообще играла? Да фиг его знает.
Я понимаю, в чём может быть кайф: самому там что-то просчитать, придумать, осуществить. И если вы все такие, то наверно круто в этом соревноваться. Но вся борьба у вас в головах и даже сказать "ах ты су.." и уж тем более заметить, что там интересного произошло на поле у кого-то другого — не выйдет. И результат ужасно сухой и однозначный: вот он выиграл, молодец. Даже считать нечего.
А вот компоненты на высоте. Планшеты пластиковые и шершавенькие, очень приятные.

3

Darkwing_Duck с сайта nastol.io 14.08.21
Такая себе игра... Вот от недавней Техену у меня было ощущение, как о четко работающих часах = через 2 куба сдвиг обелиска, через 4 новый раунд, через 8 срединный подсчет очков, 16 - финал игры. А что же в Маятнике?
Интересная на бумаге ситуация с различными зонами - зона в 45 сек, зона в 120 сек и еще 180,.
Но все ломается от того, что нужно двигать часы самому, когда это заметил и ЕСЛИ хочешь... от этого все сбивается и играется как попало. И было бы чего сложного, а оказалось всего 10 действий где либо получаешь доход, либо обмениваешь шило на мыло, либо просто двигаешь треки... цель игры сдвинуть 3 трека. И вся асимметрия, что у кого-то красный трек длиннее, у кого-то синий, а у кого то все средней длины. И разбивка раундов на "действия" и общий "совет" - ужасно дискомфортен из-за разницы в темпе... во время совета все останавливается и начинается даунтайм.
Выглядит как прототип игры, а не законченный продукт... ни по оформлению, ни по правилам.

6.11 / 10

37 оценок

  • 10

    2
  • 9

    2
  • 8

    8
  • 7

    5
  • 6

    6
  • 5

    4
  • 4

    6
  • 3

    2
  • 2

    1
  • 1

    1
Оставить отзыв (товар не в списке покупок)
Правила игры
Комплектация

 

  • игровое поле
  • планшет совета
  • 5 двусторонних планшетов игроков
  • 10 жетонов «10 голосов» (по 2 на игрока)
  • планшет со шкалой времени (используется по желанию)
  • 3 таймера (3-минутный, 2-минутный и 45-секундный)
  • 15 обычных работников
  • 10 больших работников
  • 20 фишек ПО
  • 5 шестиугольных маркеров привилегий
  • 5 восьмиугольных маркеров достижений
  • 150 кубиков ресурсов
  • 50 фишек голосов
  • фишка славного достижения
  • фишка времени
  • 185 карт
  • планшет Автомы
  • буклет с правилами игры
  • памятка по правилам игры
  • памятка по совету
  • буклет с правилами модуля «Автома».

Рекомендуемые аксессуары:

Главная Каталог Корзина Хочу! Профиль