Эпоха Облаков
Это произошло 15 лет назад. Тайное общество под названием "ОБЛАКО" совершило по всему миру несколько крупных террористических актов – поджоги огромных лесных массивов и подрывы нефтеперерабатывающих заводов. Мотивом действий членов "ОБЛАКА" стала полная дестабилизация обстановки в мире, но какие конкретно цели они преследовали неясно до сих пор. Зато последствия их деятельности стали понятны сразу: тотальная экологическая катастрофа, погрузившая планету в ужасный хаос на многие десятилетия вперёд.
Людям не осталось ничего, кроме как подняться на дирижаблях над мёртвой землёй и отправиться на поиски лучшей жизни. Исследование городов в поисках ресурсов и сражения с членами "ОБЛАКА" стали единственным смыслом существования тех, кто ещё не опустил руки.
Об игре
Стратегическая настольная игра "Эпоха облаков" сочетает в себе сразу несколько игровых механик – колодостроение, управление ресурсами и построение карточного движка. Вам предстоит исследовать территории и собирать ресурсы с помощью беспилотников. Сделать этот процесс более интересным поможет уникальная механика, использующая полупрозрачные протекторы: рассматривая через них карты, как бы вглядываясь сквозь облака, вам нужно предугадать, на какой местности может быть больше полезных ресурсов, а где можно выполнить дополнительное действие. Используя добытые ресурсы, вы сможете нанимать членов экипажа и модернизировать ваш дирижабль, создавая для него различные улучшения.
Режим кампании поможет быстро освоить игровой процесс и изучить основы. Ваши действия во время прохождения будут влиять на дальнейший сюжет, а новые игровые элементы будут добавляться по мере прохождения кампании. Помимо этого, отдельные эпизоды сюжета можно будет играть как самостоятельные сценарии.
Как играть?
Партия в "Эпохе облаков" длится от 6 до 8 раундов, в зависимости от количества игроков и разыгрываемого сценария. Каждый раунд поделён на три фазы: производство, перемещение и действие.
В фазу производства игроки могут добывать различные ресурсы, теряя при этом энергию. Количество произведённых и затраченных ресурсов зависит от уровня производства, который указан на соответствующем планшете игрока. В фазу перемещения игроки исследуют игровое поле: собирают находки, отмечают маршрут и сражаются с облачниками. Так же в эту фазу можно получить дополнительную энергию, если на дирижабле установлена солнечная батарея. В фазу действия игроки отправляют свои беспилотники в ячейки городских действий. Можно выполнить одно из трёх действий: собрать ресурсы, построить улучшение или посадить растение.
Кто победил?
Игроки в процессе получают и выполняют задания, которые приносят им победные очки. Также победные очки приносят сыгранные карты проектов, кубики в городах с соответствующими жетонами и самый высокий уровень каждого типа улучшений дирижабля. Игра заканчивается после раунда, в котором один из игроков выкладывает в город свой последний кубик. Как только это произошло, игроки одновременно выполняют до конца все фазы текущего раунда и переходят к подсчёту. Игрок, заработавший наибольшее количество очков, объявляется победителем.
+ Всё как-то очень аккуратно собрано и сбалансировано,
+ Стартовые цели задают некую лёгкую асимметрию,
+ Очень логичные и простые правила,
+ Красиво оформлена,
+ Играется быстро и почти нет зависаний над своими ходами.
Есть маленькие вопросы по иконографике, но не критичные.
Даже в быстрых скирмиш-партиях начинаешь воспринимать карты, города, персонажей как нечто знакомое и с некоторым бэком... и встречаешь их как старых знакомых))
Кроме истории и сам геймплей показался очень увлекательным. Ты успеваешь сделать всегда чуть меньше, чем хотелось бы... и поэтому у игрока есть болезненное приятное планирование лучшего хода в данный отрезок игры... всегда есть много путей для достижения результата. Не буду описывать какие именно - думаю это кайф самостоятельного изучения игры... скажу лишь, что за 8 партий пробовали играть через разные специализации дирижаблей и всегда это было по разному и было интересно.
И отдельно отмечу приколы с картами на рынке в протекторах с облаками - это отдельная забава с тем, чтобы угадывать какое же количество ресурсов принесет рейд дронов. Понятно, что 3 ресурса от 1 ты легко отличишь, но крутые плюшки на угадывание двойки... которая совсем не очевидна... заставляет ликовать и доставляет яркие эмоции, когда ты попадаешь именно в нее и получаешь дополнительную награду))
Очень хочу дополнение или второй сезон. Хочу еще истории и погружения в этот мир забавного будущего после катастрофы.
Правила: Вот тут конечно есть несколько моментов - правила в целом не сложные - действия все понятные , на картах есть инфографика и все в целом понятно , половину действий можно делать одновременно , но можно очень легко что то пропустить , это семейка плюс - то есть правила не супер легкие и их прям много , три фазы действий , каждую фазу можно делать параллельно кроме некоторых действий - типа полета на карте так как можно перекрыть кому то место остановки - и последней фазы исследования карт и строительства - там один делает много чего все остальные понемногу или все выбирают районы города - там нельзя одновременно исследовать карточку - все строго по очереди. и можно что то пропустить - забыть - не сделать. на карточках проектов есть инфографика и она же задублирована текстом - это иногда сбивает - так как карты срабатывают мгновенно а потом ты думаешь что они сработают еще раз а они нет)
Игровой процесс: Тут все довольно понятно - есть цели на игру их надо выполнять - есть карта по которой надо лететь - чтобы произвести что то надо потратить энергию чтобы получить ресурсы и улучшить свою руку в небольшом декбилдинг модуле, надо исследовать города , надо обязательно спланировать свой полет так чтобы остановиться в городе - вне города нельзя . надо улучшать дирижабль - надо фармить ресурсы - игра конечно не песочница но что поделать в ней есть. набрать топовые 150 очков вполне реально даже в первой игре , за все что ты делаешь ты получишь победные очки ,есть так сказать привкус песочницы)
Впечатления : игра добротная семейка плюс . переигрывать хочется несмотря на сложные правила и непонятность некоторых моментов с первого раза. оформление хорошее , игровой процесс не супер азартный , подрезать кого-то можно но довольно сложно , так как все что ты можешь это забрать карточку с цифрой получше или ресурсы которые нужны с карты соперника подрезать или перекрыть дирижаблем . Посчитать в игре есть что - там интересно продумывать как добраться до своих целей в конце игры - но цели принесут максимум 15 очков а за игру получаешь 150 .. можно их и не делать - основной массив ты получаешь за улучшение дирижабля и в процессе игры. в процессе партии особо что то пообсуждать не выйдет , вся игра в своем планшете и в своих картах - чем то похоже на серп на минималках в стиле постапокалипсиса с налетом путешествия из пункта а в пункт б . когда говорят что это игра гонка - нет это не так - это евро с небольшим колодостроем и большим развитием планшета. мне понравилось)
Комплектация
- 4 фрагмента игрового поля
- Планшет производства
- Планшет города
- Планшет для одиночной игры
- 4 планшета дирижаблей
- 200 карт
- 8 протекторов для карт
- 32 деревянных кубика
- 85 деревянных фишек
- 119 жетонов
- Тканевый мешок
- Правила игры