Архитекторы западного королевства: Шедевры
В дополнении "Архитекторы западного королевства: Шедевры" архитекторы со всего света спешат исполнить новое желание короля - возвести 5 великолепных монументов для украшения города.
Но едва ли такое задание можно доверить первому встречному архитектору. Лишь влиятельные и добродетельные удостоятся великой чести. Станете сопровождать принцессу, пока та изучает проекты, или же заручитесь поддержкой еуловимого пройдохи?
Теперь вам придётся заботиться не только о своей добродетели, но и о влиянии. Влияние можно получить разными способами, а понадобится оно для возведения шедевров или для экономии серебра и добродетели.
Принцесса и пройдоха - лучшие источники влияния в городе:
- Принцесса приносит вам влияние через пожертвования.
- Пройдоха - 1 влияние напрямую.
Главное нововведение дополнения - шедевры. Вместо того чтобы возводить сооружение, разыграв его с руки в гильдии, вы можете возвести шедевр. Каждому из шедевров соответствует 1 из 5 ресурсов. Для возведения любого из шедевров требуются ресурсы, влияние и налоги. При каждом обновлении чёрного рынка все ресурсы, находящиеся на карте пожертвований, переносятся на карты шедевров, тем самым снижая стоимость их возведения. Разместив свой шедевр в определённой локации, вы получите дополнительную выгоду при её посещении своим рабочим.
Дополнение "Шедевры" также включает совершенно новый вариант одиночной игры для "Архитекторов западного королевства" с уникальными планшетами соперников и новыми картами интриг.
Трек влияния добавляет немного гибкости - то карту принесет, то скидку предоставит, да и в конце игры немного очков навалит лидеру. Приятно.
Механика принцессы и пройдохи предоставляет небольшую россыпь бонусов то там то тут и крошечный элемент контроля территорий, но самое главное привносит третий вариант обновления черного рынка, поднимая ценность всех абилок, которые с ним связаны. Ну и новое местечко для слива избытков ресурсов к месту пришлось.
А вот сами титульные монументы немного странные, особенно на малое количество игроков: строить их нужно как можно раньше, однако цены там поистине конские во всех отношениях: и горы ресурсов отсыпь и денег дай и влияния потрать, причем порой влияния нужно тратить чуть ли не весь трек. Постоянная аблика в локации конечно неплохая, да и очков дают прилично, однако постройка их отнимает кучу времени и действий. При этом, скидка с подношений принцессе работает тем хуже, чем меньше участников в партии. На шестерых, возможно, действительно получится быстро накопить на какой-нибудь монумент, однако будем честны - вы вряд ли представляете, что играете в это на шестерых.
Как итог - просто неплохой допчик, вносящий разнообразие в полюбившуюся игру. Эпоха мастеров показалась бодрее - новых правил и механик там почти не было, а те что были легко интегрировались в игровой процесс. Тут же видно, что новый трек, принцесса и пройдоха додумывались потом и пришивались белыми нитками. Играется, конечно, все неплохо, но добавилось исключений из правил, излишней процедурности в некоторых моментах.
В итоге, посоветую брать только ветеранам архитекторов, всем остальным достаточно будет базы с эпохой мастеров.
- 24 карты помощников
- 24 карты сооружений
- 5 карт шедевров
- 25 карт интриг
- 12 карт наград
- 7 карт пожертвований/последствий
- 9 планшетов игроков
- 6 фишек игроков
- 5 фишек шедевров
- Фишка принцессы
- Фишка пройдохи
- Фишка ресурсов
- Планшет влияния
- Правила дополнения