Трапперы
Действия игры происходят на планете Аубера, населённой эбрайлами - существами, способными Изменять строение тела. Вы — один из трапперов — искателей приключений, спустившихся со звездолета землян, висящего на орбите.
Каждый игрок имеет свой вездеход, планшет игрока, тайлы «завод/город» и маркеры игрока.
Каждый траппер, путешествуя по Планете (так по-простому зовут Ауберу трапперы в противовес Орбите), водит с собой отряд местных жителей, которых использует для строительства, боевых действий или влияния на свой имидж в зависимости от их ипостаси.
Поле представляет собой пустынную область планеты Аубера, поделенную между шестью эбрайлскими кланами, которые то и дело вступают друг с другом в конфликты. В каждом клане траппер имеет определенную репутацию. Этот параметр влияет на скорость его перемещения, его атаку, защиту, пополняемость отряда и возможности строительства.
В процессе игры вам предстоит зарабатывать деньги и репутацию, собирать отряд, строить заводы и города, выполнять квесты, совершать боевые рейды. Особый интерес представляют собой карты артефактов, дающие игроку дополнительные возможности.
Цель игры
Ваша задача — завоевать достаточное уважение среди живущих на планете. То есть, заработать 20 победных очков. Они даются за следующие действия.
Постройка города. Для этого сначала придется построить завод, а затем его модернизировать.
Победа в стычке с другим траппером. Встретившись, трапперы могут вступить в бой. Побежденный выбывает из игры на 1 ход.
Выполнение квеста — задания людских исследователей или эбрайлов-отшельников.
Ход игры
Игроки ходят по очереди. 5 ходов составляют игровой раунд.
Ход состоит из двух фаз: движение и действие. Во время первой фазы игрок может переместить свой вездеход. Во вторую фазу он выполняет действия, возможные на текущей клетке.
Движение — как тут ездить?
Вездеход может переехать вперед на соседнюю клетку и поворачивать на угол, кратный 90 градусам. Количество таких телодвижений зависит от репутации траппера в данном клане.
Строительство
Деньги в игре можно добывать разными способами, но чтобы получать их стабильно, вам потребуются собственные заводы и города. Раз в раунд они приносят вам доход.
Заводы строятся на свободных клетках, они стоят вам денег и части вашего отряда. Свой завод можно модернизировать до уровня города. Города приносят больше дохода и лучше защищены.
Боевые действия
Чтобы подзаработать, вы можете совершать налёты на населенные пункты, а также атаковать соперников.
Успешное ограбление городов клановиков портит вам репутацию, но дает неплохие деньги. Атака заводов и городов других трапперов — тоже дело благое. Вы не только лишаете их активов, но и получаете кое-какую разовую прибыль с этих мероприятий.
Боёвка совершается просто: 1) доберитесь до атакуемой клетки; 2) киньте кубик и посчитайте атаку: атака = численность отряда + репутация на клетке + кубик; 3) если атака сравнялась или превысила защиту цели — рейд успешен.
Потери также определяются кубиком.
Захват
Завод противника можно не только взорвать, но и захватить, если Ипостась вашего отряда - «Инженер». Для этого проведите успешный рейд на завод, но не берите награду, а наоборот доплатите и завод ваш!
Смена Ипостаси
Ипостась, то есть функционал вашего отряда, меняется на особых клетках «нечто».
Пополнение отряда
Новые жители присоединяются к вашему отряду, когда вы заходите в столицу клана или в собственный населенный пункт. Им не нужны деньги за службу, для них достаточно, что у вас есть хоть какая-то цель в жизни. Для эбрайла это очень важно.
Повышение репутации
Отношение клановиков к вам можно изменить несколькими путями. Вы можете «купить» репутацию за деньги, получить в награду от Старого за выполнение его квеста, а также сыграть на противоречиях воюющих меж собой кланов: насолишь одному — понравишься другому.
Встреча Трапперов
Когда на одной клетке встречаются два вездехода, один из них, будучи в ипостаси «боец», может напасть на второго.
В этом случае трапперы бросают кубики и подсчитывают свою атаку: отряд + репутация + кубик. Чья атака выше, тот и выиграл бой.
Квесты
На планете есть две нейтральные силы, не подчиненные ни одному из кланов.
Одна из них — исследовательская база человеческих ученых. Для разведки и сбора данных об эбрайлах они пользуются услугами трапперов.
Вторая — так называемые Старые. Не известны их цели и возможности, и весьма часто Старые — не в своем уме.
И те и другие дают трапперам квесты. В случае успеха игрок получает победные очки, а также прибавку к ресурсам.
Артефакты
Артефакты — это секретные карты, позволяющие нарушить некоторые правила (например, перелететь через провал). Их можно использовать по назначению, продать людям или выменять у Старого на репутацию, которую он выкрадет у вашего противника.
Добыть артефакты можно мирным путем — купив в городе клановиков, либо отбить у них прямо в поле.
Комбинируя различные артефакты, можно резко изменить ход игры.
- правила игры
- 1 игровое поле
- 4 планшета игрока
- 24 двусторонних тайла «Завод/Город»
- 12 карт «Артефакт»
- 10 карт «Квест Старого»
- 10 карт «Квест Людей»
- 60 нейтральных маркеров
- 20 маркеров игрока
- 15 жетонов победных очков
- 4 миниатюры вездеходов игроков
- 2 кубика