Игра Престолов. Живая Карточная Игра. 2е издание (на английском)

Товар снят с продажи

Описание

A Game of Thrones - Это настольная карточная игра, по саги Джорджа Мартина "Песнь льда и огня".
В Семи Королевствах Великие Дома Вестероса борются за Железный Трон. Битва начинается здесь, в начальном наборе карточной Игры Престолов. Знакомые и любимые персонажи и события обретают новую жизнь в новой карточной игре. Игроки ведут Старков, Баратеонов, Ланнистеров и Таргариенов к победе через заговоры, махинации, сражения.

В игре могут одновременно участвовать от 2 до 4 игроков. Каждый из игроков выбирает, за какой дом он будет играть. Вариант на 2х игроков похож на классическую карточную игру, такую как MtG или Blue Moon. Наиболее интересен вариант с 4мя игроками. Т.к. возникает момент взаимодействия между разными игроками. Сравнить его можно с игрой Цитадели.
Целью игры является набрать 15 очков власти. Что бы набирать очки власти, нужно нанимать различных героев. Пути набора очков разные. У каждого героя есть 3 вида атаки (вызова). Бой, заговор и влияние. Одни дома обладают очень сильными боевыми персонажами, другие являются мастерами заговора и интриг. Поэтому все 4 колоды входящие в набор различны по тактике игры. При этом они сбалансированы между собой.
Ход игры происходит следующим образом. Сначала игроки выбирают карту замысла. Эта карта определяет, кто из игроков будет ходить первым, а так же создает дополнительные правила на текущий ход. К примеру: "Осенние дожди" - персонажи и постройки не приносят дополнительные золотые в этот ход. Карта очень выгодно играется, если кто-то из оппонентов имеет много зданий дающих дополнительный доход. Это может очень сильно нарушить планы ваших оппонентов. Правда таких карт всего 7, и повторять сыгранную карту замысла можно только после того, как все они будут разыграны. И очень часто бывает ситуация, когда приходится под конец играть карты замыслов, которые не выгодны самому. К примеру: "Wildfire Assault" - все игроки выбирают под своим контролем 3х персонажей, а все остальные персонажи погибают. Это хорошо работает, когда у соперников много героев. А представьте ситуацию, когда больше всего героев у нас, но мы неудачно спланировали карты замыслов. Мы сами вынуждены будем уничтожить почти всех своих героев, и потерять игровое преимущество.
Потом игроки выбирают титулы. Сначала титул берет игрок, у которого наибольшая инициатива, а далее по часовой стрелке. Каждый титул дает определенные бонусы. А так же показывает, кто с кем враждует или наоборот поддерживает. Иногда выгоднее взять титул исходя, не из бонуса который он дает. А для того, чтобы опасный для вас игрок не мог вас атаковать. Распределение титулов отдаленно напоминает игру Цитадели. В игру вносится легкий политический момент. В определенный момент выгодно объединиться в негласный союз, чтобы остановить игрока который вырывается в явные лидеры. Так же есть вариант игры, когда игроки могут передавать друг другу деньги, за какие либо действия. Единственное требование - деньги передаются вперед. А вот выполнять договоренность или нет, это уже дело каждого.
Сам процесс карточной игры выглядит так. Сначала игроки берут карты, получают золото за текущий ход. Они могут нанимать новых героев, строить различные постройки, покупать своим героям оружие и т.п. Следующая фаза это вызовы. Как уже упоминалось, существует три вида вызова. Первый это бой. В случае победы в этом вызове, проигравший игрок должен пожертвовать одного из своих героев, и он погибает. Другой тип вызова - заговор. В случае победы, проигравший игрок сбрасывает с руки карту. И третий тип вызова - влияние. В случае победы игрок получает себе один жетон власти. При этом если любой из вызовов был безответным, то ко всему этому победивший игрок получает 1 очко власти. Вызовы проводятся в любом порядке. Персонажи, которые учувствуют в вызове поворачиваются. Соответственно персонаж, который был зачинщиком, уже не сможет принимать вызовы в этот ход. А персонаж, который принимал вызов, у обороняющегося игрока, не сможет стать зачинщиком. Хотя конечно есть различные способности и карты событий, которые могут развернуть героя обратно, и он сможет участвовать в вызовах больше одного раза за ход.
Если ваши герои не участвовали в вызовах, то вы можете в конце хода получить очко власти. Если сумма силы ваших незадействованных героев и денег в казне, будет больше чем у любого.
Ход заканчивается, и все начинается по новой. Пока кто-либо из игроков не наберет 15 очков власти.
Игра имеет дополнения. Это небольшие наборы карт с новыми персонажами, картами замыслов и новыми игровыми механиками.

ID товара: 191621
Отзывы (0)
Правила игры
Главная Каталог Корзина Хочу! Профиль