Окутанный легендами, Сникч фигура спорная, окруженная слухами о внезапной смерти. Сникч самый смертоносный убийца клана Эшин, мастер убийства и саботажа. В бою он словно тень появляется ниоткуда, и блеск его клинков как правило последнее что видят вражеские лидеры, перед тем как отправится на встречу с другими бесчисленными лордами, принцами и генералами, которые пали пред умением этого непревзойденного убийцы.
«Метатели Обид» изначально были обыкновенными осадными катапультами, и применялись для обороны Гномских владений. Во время Войны Мести, Гномы стали писать свои обиды на камнях-снарядах, настолько велика была ярость Гномов за предательство Эльфов.
Мастера Инженеры считаются в Старом свете непревзойденными изобретателями и ремонтниками. Большинство их изобретений практические и функциональные, но во время войны эти мастера разработали одни из самых разрушительных видов оружия. Армия Гномов которая использует военные машины почти всегда сопровождается Мастером Инженером. Инженер не только чинит повреждения этих ценных машин, но и направляет экипаж с навыком возможным только при очень подробном знании устройства каждого механизма и болтика в машине.
Черные Орки – самые сильные и крупные из всех зеленокожих, а их имя идет от их сурового, воинственного характера и темной кожи. Они относятся к войне куда серьезней Орков и всегда имеют лучшее вооружение. Когда в отряде обычных Орков начинается «Вражда», обычные Боссы Орков тоже втягиваются в потасовку. Однако Боссы Черных Орков «такой фигни не терпят» и быстро восстанавливают порядок, самым суровым способом (и при помощи большого топора).
Быки Рока — самые сильные и свирепые среди своего рода, высокие рогатые и копытные монстры, и в ширь они не меньше. Полностью поглощенные своими кровожадными желаниями, Быки Рока уничтожают своих жертв в кровавой оргии насилия, разрубая все на своем пути, огромными и острыми топорами.
Самые могучие воин в войсках Гномов это Лорды и Таны (главы кланов). Каждый из них обладает неисчерпаемым опытом борьбы с врагами своей расы, зачастую накопленный за несколько столетий. Лидеры Гномов хорошо обучены войне и когда приходит их черед вести за собой свой народ, лидер Гномов будет знать куда больше, чем другие командиры узнают за всю жизнь. Закованные в искусно расписанные доспехи из Громрилаи вооруженные мощным руническим оружием, повелители Гномов идут в бой и всегда встречают врага лицом к лицу. Гномы не прибегают к хитрости или скрытности и всегда бьют в лоб, так что вражескому герою будет мудрее избегать владыку Гномов в ближнем бою.
Армии Империи ведомы в бой великими генералами и каждый из них всегда готов защищать свои земли от наступающих Орков, сил Хаоса или любого другого врага ступившего на Имперскую землю. Бок о бок с этими великими командирами бьются Капитаны Империи, которые ведут в бой отряды Имперской Пехоты, храбро держа строй против любого врага. Некоторые из Капитанов это богатая знать, одетая в лучшую амуницию, которую можно купить за деньги. Прочие суровые солдаты, достигшие своего ранга через бой и заслуги. Откуда бы они не пришли, Капитаны должны держать людей в дисциплине и порядке.
Огневики Тзинча используют свои горящие конечности, чтобы пускать стрелы жёлтого или голубого магического огня в своих врагов. От этого магического огня Тзинча горит не только плоть, но и сама реальность, и его касание уничтожает чувства также легко, как огонь плоть. Огневики не менее опасны в ближнем бою, где они могут использовать свою пиротехническую силу, чтобы прожечь броню или с лёгкостью уничтожить плоть и кость.
Ажаг Мясник один из самых опасных Воевод Орков в наше время. Он принес разрушение в Старый Свет, сжигая города, крепости и горные форпосты. На его голове надет ключ к его мощи – черная железная корона, которая источает древнее зло. Эта самая корона, реликвия древних времен дает Ажагу его волшебную мощь и хитрость нужную для управления Ваааагх!!! такого огромного размера. Всегда во главе своего войска идет Ажаг, верхом на великой Виверне Черепогрызе. В бою он подобен комете разрушения, спустившейся с небес чтобы сеять разрушение во вражеском войске, и глаза его сияют волшебным светом. Орки не уверены что у Ажага все в порядке с головой, но ведь для Орка бой есть бой, а уж Ажаг знает как найти хорошую битву.
Огры по своей сути очень воинственная и бесстрашная раса, но есть среди них и такие кого боятся даже сами Огры. Даже ветеран тысячи боев чувствует предательские мурашки страха при упоминании одного только имени этого убийцы среди убийц, теневую фигуру которая учиняет самые суровые способы смерти для своих жертв.
Воистину гигантский и древний как сами горы, Дракон-Огры Шагготы пожалуй самые древние из живущих монстров. Они те самые существа, которые торговались с богами Хаоса до появления людей, существа которые спорили с богами и не просто выжили, но и стали бессмертными. Шаггот это гора мускулов и ярости. Внешне они похожи на торс человека, скрещенный с нижним телом и хвостом дракона. Они идут в бой неся гигантские секиры, которые едва поднимет целый взвод обычных людей, а Шагготы с легкостью используют его для умерщвления целых армий, отряд за отрядом, пока враг не отступит перед невероятными потерями. Мощные будто титаны войны и практически неостановимые, Шагготы к счастью для своих врагов малочисленны.
* - поля, обязательные к заполнению